喵周五的开发日记·3
在游戏确定了背景故事之后,大家仿佛看到了游戏大火的美好前程。可是,谁也没有想到,新的危机正悄然降临……
制作人:“你,给我在游戏中加入主角自我成长的元素。”
我:“哈?”
制作人:”主角的成长才能引起玩家的共鸣,主角经历了一次次磨难后的成长,正所谓是故事的climax(高潮)。看来,你还差的远呢。”

主角的自我成长啊……我的脑内思绪万千,如果说小智成为神奇宝贝大师算自我成长,那水兵月变成美少女战士是不是也可以算作自我成长?如果变身系也能算自我成长,那我从小学到工作是不是也算自我成长?所以说我的成长约等于主角的成长,我就是主角,开发的游戏等于我的自传……

显然,他们并不觉得我的萌豚脑能想出什么好东西,所以他们直接在办公室开启了新的一期方案交流会议……

最后定下的方案为“用主角公司的不断壮大来体现主角的成长”。哼,虽然这次的会议没我这个策划什么事,但这一定是在我的长期熏陶下他们才想出来的良好方案,我的优秀实在是瑕不掩瑜呢,哼哼哼哼哼。

其实开发的细节过程还有超多的,如果有机会我们下周再聊一聊吧~Adios