《大秦帝国之帝国烽烟》长平之战版本前瞻——地图玩法
长平对垒,杀气凌霄,秦锐甲列阵如涛,赵骁骑横戈若燎,锋镝交鸣处,势撼层霄。川原染血,朔风萧瑟卷残旗;白骨堆丘,冷露寂寥凝旧甲。鼓角声沉,寒云低锁征人魄,残阳泣血,漫野哀鸿伴骨销,一役尘沙埋枯骨,千秋风色忆兵谣。
一、基础阵营玩法
阵营分配:地图预计容纳2000人,玩家分属【秦】【赵】两大阵营,由系统分配,确定后本赛季不可更改。
世族规则:需自主创立世族,取消世族附属系统;世族外交无阵营限制(同阵营可敌对、不同阵营可同盟),且不可附属;一个国家阵营可以存在多个世族。
二、地图与城池玩法
地图布局:秦、赵阵营分据上下方,中间为争夺区,空仓山道为直通对方重要城池的通道;每个阵营有 6 个出生区域可选,各有 2 座重要城池(赵:长平、韩王山城;秦:马沟、王离)。
城池系统:
①秩序值:城池 / 县城有秩序值,分高 / 良好 / 一般 / 低四档,影响城防属性(高则城防增强,低则建筑易损),可通过建筑 / 世族技能提升,或被世族技能降低。
②城池金铢:城池独立资源,用于建筑、城防升级;可与世族金铢流通(城池缴纳 / 世族派发)。
③建筑改造:城池建筑新增改造功能,需工匠升级 / 改造,功能仅在本郡 / 县生效。
④城防系统:升级城防可增强城门、城墙等属性,需消耗城池金铢;攻占新城池后城防等级会下降。
三、城池战斗玩法
战斗区域:新增【镇军堡】【屯戍据点】作为城池战斗区域,替代原【粮仓】。
战斗规则:长平关是进入郡城的卫关卡(需先攻占);郡城、镇军堡、屯戍据点各控区域,未占领会影响己方补给;镇军堡 / 屯戍据点战斗独立,不影响郡城状态;该地图非联动战斗模式。
四、赛季奖励玩法
阵营奖励:依阵营胜负/城池占比/功勋排名发放
城建奖励:主城 + 分城的郡守等级达 15 级可领取
领土奖励:按占领领土的等级数量发放
杀神奖励:以达成的功勋获得
本次关于新地图的版本前瞻已经结束啦(*^▽^*)
感谢观看!具体内容请以游戏内正式上线为准!

