游玩后补充:游戏内在解密过程中,一些不算是正确的步骤,也会有很有意思的对话,感兴趣的宝子可以自己尝试一下。
开局过剧情(本作整体采用西方油画风格,感觉很契合游戏19世纪末欧洲的背景,人物立绘真的很喜欢,画风也很好看,先夸一手
![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
)。
拿取木笼子上的水管,捡起狗碗里的胶带,根据提示点击破旧的水管,用胶带粘好再将水管移动到水龙头处,过剧情。
与神秘少女对话,过剧情。
1.我没有迷路,我只是在欣赏风景——迷路,游戏结束(达成共通线结局——一身反骨)
2.救命,我迷路了——跟着少女走
维修坏掉的机械兔子,内部零件图一,整体图二,之后过剧情。
拿走树旁边的扫帚,拿取左边柜子旁的砂灰,捡起狗旁边的开瓶器。
点击邮箱可以看到一张报纸,根据报纸上的年份1926和报纸上显示百年前再四年前黑拉国成立,通过1822打开左边有密码的柜子。
游戏里很有意思的是输入特殊密码也会有提示,比如1926、百年前1826,一点点引导你选出正确密码,感兴趣的话,可以自己试一试
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
拿走柜子里的罐头(直接将罐头拖进狗碗里也有对话,真的很有意思),用开瓶器打开罐头,将罐头到入狗碗里,打开狗笼子用砂灰铺在需要打扫的物品上方,用扫帚扫掉。
后面有3种可以选择的工作,可以通过主界面故事选择来体验3种工作的剧情。
1.给面包店送钱——奈特篇
开始修玩具,过剧情。
1.追上去——没追上,去送狗粮
2.算了吧——去送狗粮
整理杂志,点击右边书柜。
空掉的位置是可以移动的书,点击图书右边的错位页会分开按里面内容组合,再按书上的图案摆放图书。
下面是已经整理完内容的书
正确排列的顺序
偶遇奈特,两个选项暂时没区别,进入玩具店后有个控制杯子晃动的小游戏。(这里奈特的立绘算个小彩蛋,这里剧情的配音也很有意思)
点开桌子上的盒子拿取里面的火柴,拿走地上的梯子和灶台上的水壶,将梯子放在顶柜底下。
点击顶柜上的棋盘完成一笔画小游戏拿取扳手。
用扳手修好水龙头,点击物品栏中的水壶打开盖子,用水壶接水盖上盖子放到灶台上,用火柴点燃。
两个选项最后都是进奈特的房间,拿走柜子上的显影剂和桌子上的空盘子,拿取床头柜上的老相机,翻转相机得到胶卷底片,点击枕头拿走枕头下的钥匙2和衣架上衣服口袋里的钥匙1,捡起床下的纸片。
点击桌子上的本子将纸片放上去,得到1018数字。
点击物品栏中的空盘子,将显影剂倒入放入胶卷底片得到照片和1920数字,将两把钥匙合一起翻转是一个K。
点开相机翻转密码是19201018再将钥匙插入,看到一封信和神迹岛的地图。
选项暂时不影响后面剧情,开始拼照片之后翻转照片。
12岁第三个生日得到9,但日记本密码229没懂,知道的可以评论区留言,打开日记本将4张日记页按顺序放上去,姑妈提前1天走、姑妈呆了一个月、姑妈近期要来、刚搬家,得到关于奈特的线索10月18日。
安吉拉跟我们说出了真相,玩具店的大家都是人偶。
去编辑部找奈特,完成小游戏(需要横列每个点颜色都不一样)获得线索,跟金警官去神迹岛。
按照地上图标指引,前走两步,右走三步,之后我是随缘走的只要重新看到标记提示就可以了,遇到奈特。
拿取沙发上的锤子头、桌子上的小刀和桌子上坏掉的椅子腿,拿掉墙上的画,用小刀从窗帘上割下布条,将椅子腿和锤子头组合后放上布条,用锤子锤开保险箱。
桌子台灯下有个吊坠(不太容易点到),保险箱转盘需要最上面的指针分别指67、02、29,在每个数字处稍微停顿一下,等到数字对应的卡扣消失后再转下一个数字,可以多等待一下,打开保险箱得到怀表,怀表里有页日记。
此故事最后奈特篇结局达成——遗忘的永恒,后附部分故事截图