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圆梦2600

01/2212 浏览综合
五年了
要是合成和烹饪等级上限再高点就好了截图
要是合成和烹饪等级上限再高点就好了
那我还能弄点星声
也看不出我员工喜不喜欢某餐点啊截图
也看不出我员工喜不喜欢某餐点啊
[表情_微笑][表情_微笑]
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要是来个一键激活就好了截图
要是来个一键激活就好了
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一月结束了截图
一月结束了
加了几十万战力,几万攻击
290一直很黑截图
290一直很黑
三千万了截图
三千万了
哈哈
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装备满级了截图
装备满级了
赶紧出新的啊,哎
火影这格斗,新人跟老玩家看法差挺多🤔截图
火影这格斗,新人跟老玩家看法差挺多🤔
有人说这游戏对新手挺够意思,进来就能拿几个像样的忍者,打到暗部影级也不费劲;也有人觉得决斗场环境越来越迷,阴间套路多,老手被卡段位气得不行。我自己打下来手感确实跟手,但匹配这块有时候真让人摸不着头脑。你们属于哪一拨,进来是顺风顺水还是被教育了?
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【李姓分析】10月忍者数据请查收!这些忍者榜上有名?截图
【李姓分析】10月忍者数据请查收!这些忍者榜上有名?
官方
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认真提问!火影手游现在到底是越来越好玩,还是变味了?截图
认真提问!火影手游现在到底是越来越好玩,还是变味了?
最早入坑就是冲着火影的 IP 来的,能操控动漫里喜欢的角色在决斗场博弈,走位拉扯、抓后摇、博弈替身,打出一套丝滑连招的时候,那种快乐真的别的游戏很难给到。慢慢攒金币、规划高招,蹲自己心仪忍者的那段时间,期待感也特别足。 不过玩久了也能感受到不少争议点。新忍者更新节奏很快,机制花样越来越多,版本环境变化速度也快,很多老牌忍者很难跟上现在的对局节奏。好不容易攒资源拿到新忍者,刚练顺手,后续的调整也总会
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