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通关

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开始玩的时候,盯着灵石买卖。
挂机看灵石涨涨跌跌感觉来钱很慢,不确定性也大,盯了很久,存了几千灵石。
有点灵石后,发现市场好像更赚钱,开始考虑买卖货物,灵兽丹,筑基草,感觉能赚就梭哈。虽然一次性能赚得更多,但是等它涨价时间更漫长了,也想一次性赚更多。
慢慢的,玩了几个小时赚到上千万灵石,境界也到了元婴期。
到最后才发现一个bug
如封面,在选中交易一种商品后,不要确认交易,在这个界面等着下一次价格波动。
因为点了交易后,交易价格就固定了。
涨了可以等等,跌了也可以按照没跌之前的价格卖。
所以完全不会亏钱的同时交易频次可以变成两日一卖。[表情_酷]
飞升后,重生就是清档[表情_开心]
猜你想搜
aa灵石批发灵长老 交易bug
简单聊一下我的理解截图
简单聊一下我的理解
核心:做宗门任务 逻辑:低买高卖,期货 前期不断买符纸做任务,进行原始积累。 中期低价购买零食,在论坛看了一下有提到打听消息的,这期间我没有去打听,就是无脑低价买零食,然后买更高级的物品完成宗门任务。 后期零食和贡献几乎就没有意义了,所以后期突破要的贡献、材料费用、修为增加需要的零食也增加不少,不过已经很无聊了。 tip: 1、修为可要可不要,一百的年龄期限已经足够了,修为在这游戏意义不大。 2、
问题收集截图
问题收集
游戏的目标游玩时间为一个至两个小时。 游戏为闲暇时间开发,目前对于玩法和性能优化方面暂无更新计划。  游戏的目标游玩时间为一个至两个小时。(不想浪费大家太多时间,能一个小时蝗虫一遍就好)  在游戏中遇到的问题和bug可以在此提出,有空我就会修复 如遇到bug、性能、游戏性不合理的问题,十分抱歉。目前空余时间将用来设计与开发下一个游戏类型是自动化+吸血鬼幸存者,将是一个比较完整的游戏,也会用心运营,
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草成精了截图
草成精了
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【TapTap年度游戏大赏】一边修仙一边炒股,美滋滋❗截图
【TapTap年度游戏大赏】一边修仙一边炒股,美滋滋❗
#TapTap年度游戏大赏应援
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社恐散修单人渡海方法截图
社恐散修单人渡海方法
掌握“护盾抗伤+神识扫图”的核心组合,再摸清隐藏传送门的玄机,就能以最低消耗快速横渡,直奔二大陆。 金丹渡海需要多多多准备点金元丹;回元丹不需要那么多,大概两者比例2:1就行。注意海域伤害会逐层变高,后几层海域会使低品金元丹回蓝跟不上消耗,故需要准备点高阶金元丹。 元婴同理,不过丹药消耗大幅下降。 化神能达到无消耗渡海。 保持网络通常 海域地图起点X轴12 终点227 建议每隔25格扫一遍
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红温了截图
红温了
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突破丹药提醒失效,失败重生还我命来截图
突破丹药提醒失效,失败重生还我命来
众所周知,大境界突破不吃丹,死了也就是真死了。 而最开始的时候突破是没有丹药提醒的 是后来,强加上去的,从10秒改到了一分钟 从硬等改为了点击减时间:也是很绝的防未吃丹突破失败扯皮手段 在当时,反对吐槽声音也不小,给天命赌徒弟子们突破,那是手指都要点出火星子。 最后,大家都习惯了,也就这样接受了。 众所又周知,第一次炼虚,没有传承功法,过三关都是完全靠回元丹堆出来的(气运之子除外) 众所还周知游昕
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