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活动预告 | 区域超级杯、飞火流星藏品等多重更新即将上线!

01/22237 浏览绿茵官宣站
亲爱的各位经理人:
为了给大家带来更好的游戏体验,《足球大人物》将于以下时间,对全服进行更新,在更新期间,各位经理人将无法进行游戏。请各位经理人提前做好下线准备,以免造成不必要的损失。
【更新时间】
2026年1月23日 16:00~2026年1月23日 17:00(预计)
【更新内容】
一、新增比赛:区域超级杯
1. 参赛方式
1)开启范围:球王1-8服抢先开启体验(其他服务器预计下周开赛)
2)参赛单位:玩家个人球队
2. 赛程安排:
区域超级杯赛程与区域联赛赛程相同,系统会将每4个连续的服设为一个区域,此区域中的4个服分别进行3个赛段的比拼
赛程举例:
第一赛段:1服vs 2服,3服vs 4服
第二赛段:1服vs 3服,2服vs 4服
第三赛段:1服vs 4服,2服vs 3服
3. 赛段详情:
1)每个赛段分为三个阶段
①第一阶段(开赛首日):48队-入围赛(由系统自动模拟比赛,选出每个服实际战力较强的48支队伍并予以排名)
②第二阶段(开赛第2-4日):冠军杯-64强小组赛(每个服的前32名参与),分16小组,每组的前两名进入冠军杯淘汰赛;足联杯-32强淘汰赛(每个服的33-48名参与)
③第三阶段(开赛第5-7日):冠军杯-32强淘汰赛
轮次安排
赛事第五天20:05 - 32强;20:25 - 16强
赛事第六天20:05 - 8强,20:25 - 4强
赛事第七天20:05 - 季军战,20:25 - 决赛
4. 比赛规则
1)玩家在未开赛时,可随时调整布阵阵容、教练组等,保存后同步
2)区域超级杯每个赛段的小组赛和淘汰赛阶段需要双方玩家实操进行
3)超级杯有中场换人,单场比赛中可换人次数为5
4)三个阶段中,小组赛有主客场之分,其他两个阶段都没有主客场性质
5)三个阶段中,入围赛和淘汰赛都是一场定胜负,平局时会进行实操点球大战
5. 点球大战
1)当入围赛或淘汰赛平局时进入点球大战
2)随机一个玩家先开始参与点球,球员使用下半场正在使用的11人,按照前锋-前腰-后腰-后卫-门将的顺序,依次选择一名球员上场踢点球
3)双方球员轮流进行点球,如果在5轮中产生胜负则比赛结束,如果还是平局则进入一球死亡阶段
6. 鼓舞系统
1)每个赛段内,每个玩家拥有1次鼓舞全队的机会,可在小组赛和淘汰赛两个阶段使用
2)玩家在比赛未开始时,可在备赛间使用鼓舞,确认鼓舞后本场比赛全队获得全属性加成
7. 比赛奖励:
1)单场奖励:除入围赛外,每场比赛的单场获胜会有一份奖励
2)阶段&轮次奖励:除入围赛外,阶段和轮次奖励都会在玩家淘汰的时候发放,按照当前的阶段或轮次发放对应的奖励内容;冠军则在最后决赛结束时发放
3)该赛事获得冠军可以获得对应的称号
8. 观赛与竞猜规则
1)观赛冠军杯和足联杯的淘汰赛每轮都会自动选择1场合适的精彩比赛供该赛区的所有玩家实时观看
足联杯淘汰赛时间:开赛第2-4日
冠军杯淘汰赛时间:开赛第5-7日
2)竞猜
①淘汰赛每轮选出的观赛比赛会有对应的竞猜机制(冠军杯和足联杯都可竞猜)
②在比赛开赛前5分钟,玩家可在观赛界面领取到用于竞猜玩家赛事的赛事彩票
③在5分钟内,玩家可以将彩票投注任意一方获胜
④如果玩家投注竞猜正确,则会获得对应倍数的赛事彩票,最终会在赛程结束时1:1转换为玩家彩票(金)
二、新增藏品,飞火流星
2002世界杯飞火流星,承载着2002年黄金一代登上舞台的荣耀!仅需一元,为所有球员无限增加实力! 在更新后,无论是否购买,每次挑战大师联赛都会为飞火流星累积成长属性(更新前的数据则不会累计),累计的成长属性会在经理人完成购买后生效,还请经理人注意~
三、新增球衣(可通过球坛霸主活动解锁)
13号球衣-贴身紧逼:防守对抗前,有概率逼迫进攻队员将球横向转移15号球衣-抢点补射:队友中场远射未进球时,有概率跑到门前进行补射
四、新增球坛霸主积分个人榜
1. 赛季结算时,新增跨服组个人榜单结算
2. 排名前五十也可获得“金球卡池”(20次抽取,5次免费)
3. 足协排名已经是金球卡池则卡池不变,不是金球卡池则替换为金球卡池
五、球员调整
内少技能调整:内少将不会再因为影帝技能失败而获得黄牌
六、大师联赛新增巅峰联赛
1、玩家可挑战大师联赛赛季巅峰难度,获得巅峰称号!
2、大师联赛进入巅峰联赛后,比赛中换人人数增加为5人
【其他更新】
1. 对于重复升星的巨星和教练,增加了二次确认提示
2. 修复了部分显示bug
3. 优化了部分操作体验
【维护补偿内容】
招募券*2,钻石*200,钞票*100万
【补偿方式】
更新后发送至各位经理人的邮箱
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有什么不懂的直接问[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]少走弯路
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前期开荒3,后腰选择以及球员数据分析截图
前期开荒3,后腰选择以及球员数据分析
后腰按目前版本肯定是关羽、和偶像少年绝对主力,减少对方两次进攻机会;三后腰就+个悟空或光头都可以;但是中前期资源有限,不是大氪不可能把钱优先堆在后腰上。所以先用夏侯、咸蛋王打工吧。当从数据来说4星明星大约等于3星巨星(当巨星和明星的星数差不超1级就上巨星,毕竟巨星的技能是非常牛的,所以也根据球员的星级情况来定),明星本体以及星级更容易从联赛获得升星,后期肯定慢慢转换巨星的思路、但是后腰不是优先级(
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08:49
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足球大人物丨新游
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #资讯评论员
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足球大人物攻略之比赛篇(中)-门前对决截图
足球大人物攻略之比赛篇(中)-门前对决
玩了近一个月,分享下机制理解,仅做当前版本分析 接(上)篇 前锋接传球,首先判定球衣号码,传球可能被破坏,再判定对位防守人拦截,依然可能被破坏。球衣号码为中等概率触发,对地对空越位三个号码都激活的情况,每次比赛破坏率很可观。后卫本身拦截率为低概率且只拦截地面传球,要提高只能增加后卫数量,效果不佳 射门阶段,地锋计算射门伤害,空锋计算凌空伤害,再扣除对位的后卫拦截和门将的扑救两类减伤,计算最终的射门
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#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利 #足球大人物
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大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218 老区已经拿到S2礼包了,官方再一次恶心到我了,S礼包里,竟然放了S1的限定。对于S1全彩的玩家真的是恶心妈妈给恶心开门,恶心到家了。 看了下S2球员的技能,怎么说呢,感觉有点半成品,总体来说不算超模。 通过技能来看,S2赛季,比赛中会加入任意球和角球的全新战斗机制。 S2限定前锋 空峰 冲锋车(阿
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玩法介绍 | 竞技场玩法解读截图
玩法介绍 | 竞技场玩法解读
在游戏中,钻石是一种极其稀有且重要的资源,而竞技场则是一个能够稳定获取钻石的玩法。同时,竞技场还可以兑换抽卡券、装备盲盒硬币等稀有道具。 竞技场玩法主要分为以下四个部分:挑战对手、奖励兑换、排行榜以及对战记录。 一、挑战对手 在竞技场中,玩家可以挑选对手进行挑战 每次挑战获胜后,玩家将获得竞技场积分币作为奖励,同时还能提升自己的排名每日结算时,将根据排名发放奖励,包括钻石和竞技场积分 l 刷
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