从晚清到民国,名将杀身份设计参赛投稿!
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每局一主公,一忠臣,三愚氓,三外贼
身份代号:末代君主
阵营属性:主公
获胜条件:1.场上没有[末代君主]、[外贼]、[公民]、[先驱]。
2.场上没有[权臣]、[奸佞]、[复辟之君]、[卖国贼]、[外贼],并获得[公民]身份。
身份效果:1.手牌上限+2,开局摸牌+2,无法对[外贼]出杀。
2.当即将受到伤害时,改为使造成伤害角色随机获得你等量牌。
3.当触发二效果时,你可以改为使随机一名身份为[愚氓]的玩家公开身份牌,并且强制随机一位已公开身份牌的[愚氓]代替你被获得牌。(若已全部公开,则跳过前效果)
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身份代号:权臣/奸佞
阵营属性:忠臣
获胜条件:与主公1条件相同。
身份效果:权臣累积造成三点伤害后,可选择是否成为[复辟之君],[外贼]累积造成三点伤害,或主公手牌归0,[奸佞]可选择是否成为[卖国贼]。
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身份代号:复辟之君
阵营属性:主公
获胜条件:与主公1获胜条件相同,将其中条件复辟之君替换为末代君主。
身份效果:获得末代君主的身份效果2和3.
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身份代号:卖国贼
阵营属性:反贼
获胜条件:存活,并协助外贼击杀所有主公、公民、先驱。
身份效果:你攻击范围内的角色,视为同样在外贼攻击范围内,外贼每回合一次,可以交给你一张牌,你必须对一名角色使用一张杀,若无法使用,或此杀未造成伤害,你失去一点体力。
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身份代号:外贼
阵营属性:反贼
获胜条件:击杀除[卖国贼]、[愚氓]外所有角色。
身份效果:获得的万箭齐发升级为[火炮齐射],造成2点伤害且需要两张闪,烽火狼烟升级为[烧杀抢掠],需要出两张杀,受伤伤害后可以获得目标一张牌。
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身份代号:愚氓
阵营属性:其他阵营
获胜条件:无
身份效果:对你造成伤害的角色无法改变身份,你对忠臣或者主公造成伤害、你获得主公牌、以及你失去最后一张手牌后,将身份改为[公民]。
(末代君主可以如此成公民)
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身份代号:公民
阵营属性:其他阵营
获胜条件:场上仅存在[先驱][公民][愚氓]。
身份效果:给[愚氓]、其他[公民]回复体力、给予手牌,对[外贼]造成伤害,累积数量达到10,可以将身份改为[先驱]。
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身份代号:先驱
阵营属性:其他属性
获胜条件:场上仅存在[先驱][公民][愚氓]。
身份效果:其他角色对你出杀需要两张杀才能造成伤害,每轮开始时,你使除你以外的[公民]、[愚氓]将手牌补至上限。


