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异星战争30波

修改于01/22148 次播放综合
感觉和早期相比   主要是加入了军队系列    增加了耗电限制   基本解除了领地范围的限制
最近没啥时间   就简单玩了玩   正式发售了再整活了
期待正式版咯[表情_送花]
有些个人的体验建议    顺便反馈一下
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开局的剧情文字  给个直接显示所有文字吧  动画太慢了
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在选牌、购买等时候    显示当前该卡牌在背包已有数量   方便直观地规划
3
卡牌信息里的合成部分   感觉文字还是不够直观   能不能做成点一下可以扩展成图片版的   展示类似合成树的结构
4
诡异电力设计  相当于限制建筑流必须同步造电力塔   但是电力塔这东西数值有点低    巨型电力又有风险   能不能整个电力塔和城墙合成的东西  又能扛伤又能发电  或者和雷达合成
雷达数值问题   和电力塔类似   作为建筑流反隐刚需全场铺设的同时数值有点低   能不能也给个上位合成 (现有合成的防空数值低又刚需神器反隐又耗电)
军队凸显问题   经常打着打着找不到部队了  能不能给个按钮凸显当前所有军队   或者给个全选机制方便拉   类似F2
刷新手牌/跳过预选  想在cd转好后立即刷手牌/下一关可提前到达后立即跳过拿钱   能不能给个自动预选刷/跳的选项   
或者给个容错  比如cd转好后前x秒的刷新会继承已经过的秒数到刷新进度上 相当于cd转好久秒刷的/下一关跳过拿钱在前x秒点下去都是同样的金钱
同类卡牌不同级别的辨识度不够高  比如金币收入系列的卡牌   精炼、提炼、提纯就非常容易搞混  能不能把级别更凸显一下  比如星级那个条纹码换成其他更有辨识度的不同形状    或者通过字体颜色、形状颜色进行区分
三选一奖励预选了某个卡牌后   更加高亮该选择(比如用阴影遮罩另外两个、比如放大已选择)   并取消已经选择某卡牌后的50g取消那个补偿选项  避免误触
10 
快捷升级   如果局外钻石只能用来升指挥官等级的话   给个快捷升级吧(升到下一级、全消耗用于升级)   现在每次点一下升一级的10%点起来也太麻烦了
11 
图鉴里给所有卡牌一个明显点的来源标记  比如 获(直接获得-镭射塔)  合(车间合成-禁卫塔)  临(临时生成-战车战队)   
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将权重词条和属性词条区分开     比如对空、对地、反隐、移除、临时等是属性     要塞、火、战术等是权重
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建筑战地这块儿没有显示   希望能加到图鉴或者卡牌信息里(1x1 2x2 3x3 4x4这种)
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部分特殊数值的显示问题   希望能在一些地方显示当前的数值   比如刷新手牌数、刷新秒数、战术增幅%、火伤增幅%   类似现在物品-当前权重的显示   
部分神器有根据当前xx数值情况做对应加成      也希望有相应的显示
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