
异星战争30波
修改于01/22148 次播放综合
感觉和早期相比 主要是加入了军队系列 增加了耗电限制 基本解除了领地范围的限制
最近没啥时间 就简单玩了玩 正式发售了再整活了
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有些个人的体验建议 顺便反馈一下
1
开局的剧情文字 给个直接显示所有文字吧 动画太慢了
2
在选牌、购买等时候 显示当前该卡牌在背包已有数量 方便直观地规划
3
卡牌信息里的合成部分 感觉文字还是不够直观 能不能做成点一下可以扩展成图片版的 展示类似合成树的结构
4
诡异电力设计 相当于限制建筑流必须同步造电力塔 但是电力塔这东西数值有点低 巨型电力又有风险 能不能整个电力塔和城墙合成的东西 又能扛伤又能发电 或者和雷达合成
5
雷达数值问题 和电力塔类似 作为建筑流反隐刚需全场铺设的同时数值有点低 能不能也给个上位合成 (现有合成的防空数值低又刚需神器反隐又耗电)
6
军队凸显问题 经常打着打着找不到部队了 能不能给个按钮凸显当前所有军队 或者给个全选机制方便拉 类似F2
7
刷新手牌/跳过预选 想在cd转好后立即刷手牌/下一关可提前到达后立即跳过拿钱 能不能给个自动预选刷/跳的选项
或者给个容错 比如cd转好后前x秒的刷新会继承已经过的秒数到刷新进度上 相当于cd转好久秒刷的/下一关跳过拿钱在前x秒点下去都是同样的金钱
8
同类卡牌不同级别的辨识度不够高 比如金币收入系列的卡牌 精炼、提炼、提纯就非常容易搞混 能不能把级别更凸显一下 比如星级那个条纹码换成其他更有辨识度的不同形状 或者通过字体颜色、形状颜色进行区分
9
三选一奖励预选了某个卡牌后 更加高亮该选择(比如用阴影遮罩另外两个、比如放大已选择) 并取消已经选择某卡牌后的50g取消那个补偿选项 避免误触
10
快捷升级 如果局外钻石只能用来升指挥官等级的话 给个快捷升级吧(升到下一级、全消耗用于升级) 现在每次点一下升一级的10%点起来也太麻烦了
11
图鉴里给所有卡牌一个明显点的来源标记 比如 获(直接获得-镭射塔) 合(车间合成-禁卫塔) 临(临时生成-战车战队)
12
将权重词条和属性词条区分开 比如对空、对地、反隐、移除、临时等是属性 要塞、火、战术等是权重
13
建筑战地这块儿没有显示 希望能加到图鉴或者卡牌信息里(1x1 2x2 3x3 4x4这种)
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部分特殊数值的显示问题 希望能在一些地方显示当前的数值 比如刷新手牌数、刷新秒数、战术增幅%、火伤增幅% 类似现在物品-当前权重的显示
部分神器有根据当前xx数值情况做对应加成 也希望有相应的显示


