GBA神作 玩家操作主角竟是系列最大反派
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2001年首售的GBA 护航掌机战棋游戏《皇家骑士团外传 罗迪斯的骑士》,是皇家骑士团系列经典外传作品,以紧凑的剧情、复古像素风与策略玩法成为一代玩家的回忆,发售即斩获FAMI通杂志34分金殿堂评价,销量突破50万套,即便时隔25年,汉化版仍让大批游戏爱好者反复重温。
本作是《皇家骑士团2》的前传,故事设定在其23年前,由村泽祐一领衔开发,崎元仁、岩田匡治操刀配乐,延续了松野泰己《奥伽战争传说》的世界观,也是GBA早期重磅护航大作。
1.剧情反转:主角竟是未来大反派:
本作游戏主角是罗迪斯帝国骑士(阿尔方斯),他随瑞克托率兵前往被殖民的奥维斯岛地区平叛,却意外发现叛乱是国王的阴谋——其借平叛之名,实则寻找岛上鱼人一族 圣矛“朗基尔尼斯”。
得知真相的阿尔方斯选择反抗,联合岛民与鱼人女王击败瑞克托,还打败了长矛的真正主人、堕落天使沙赫尔,成功重组长矛。
回归罗迪斯帝国后,阿尔方斯因功被教皇召入直属骑士团,并获赐名兰斯洛特——正是《皇家骑士团2》中让玩家印象深刻的大反派,完美衔接系列主线,这一反转也成为剧情最大亮点。
2.玩法:回归经典,取舍间的平衡:
本作摒弃了《皇家骑士团64》的即时行动模式,回归《皇家骑士团2》的45度视角高低差方格地图,适配早期发售GBA掌机硬件性能,新老玩家易上手:
1. 地形策略:草地、水域、熔岩等多样地形对攻击、移动有不同加成,飞行、步行等移动方式搭配地形,构成核心战术逻辑;
2. 简化与调整:精简人物数值为力量、智慧、敏捷三项,用传统回合制取代速度决定行动顺序的设计,平衡了弓箭手、忍者等职业,却也降低了策略冒险性,敌方AI配合度低,整体难度偏友好;
3. 特色系统:新增勋章转职机制,需完成特定挑战解锁转职(如骑士需正面攻防不偷袭),勋章还能提升属性,弥补了策略性的不足;
4. 多结局:根据关键选择和决战表现,共有5种结局,大幅提升重复游玩价值。
评价:GBA初代护航独占精品,时代的经典:
作为QUEST经历核心成员出走后的作品,《罗迪斯的骑士》在传统与创新空间找到游戏平衡,虽因难度降低让硬核粉丝略有不满,但简洁的玩法、精彩的剧情仍让其成为优秀战棋游戏,还推动了GBA掌机初期的硬件普及。
本作至今未被移植或重制,是GBA平台独有的原创精品SRPG战棋游戏,如今的简体汉化版,让新老玩家都能轻松体验这份跨越25年的经典。











