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福地攻略(可能有点经验主义但也希望能帮到你)

修改于06/101.7 万浏览综合
   看了各个作者发布的福地攻略,我打算结合起来做一篇稍稍完整一点的汇总,顺着福地NPC的机制讲明白打法,顺便从而总结需要准备的资源。那么本帖将划分为4个大部分和不计其数的小部分。

   一、前置部分:

各个药品类型的冷却如下:
TapTap
通常使用到药品的冷却回合
  那么血内药循环即为没有办法通过自己配备的武学伤害击败本层NPC的时候,进行围绕着药品冷却进行的操作,首先第一个回合毒药,携带附加敌方负面效果的福地神器那就按照该神器可触发的条件进行操作(例如七绝镖为使用普攻叠毒过度回合),在自身损失状态时,先使用回血药再吸气使用回内药等,等待至毒药冷却好了之后覆盖不同等级的毒药或者等待毒药覆盖结束的前一个回合再次覆盖相同毒药。上述情况一般出现在30层以后,之前通常按照个人携带的武学正常连招进行刷层。补充:配备福地神器时可以通过任何媒介命中敌方触发神器效果,包括但不限于内功技能、武学技能、普攻、比拼类技能命中后的反制。
   首先福地30,60产出碎片,在20层之后只能扫荡只能是历史达到最高层(这里的到达不需要通过当层的NPC)的前10层。那么以此一定要分为两个阶段,按照40和70层分段来打,前期通过扫荡30层获取1,2级回复药和少量的3级回复药以确保有足够的资源循环(即便ssd再多也有冷却欸,没有这么些药拖延药品冷却的循环是非常难打的)。那么由于新区有一定的副本限制没办法通过威虎山精英获取奇怪的丹药,但是好在有名帖加持的属性相对也是缓解了对于奇怪丹药的需求。
   熊猫人选择通常是熊猫人的天赋选择通常为神器(那么需要练一门暗器60级投石术或者鞭子60级准备相应武学获取相应神器)>藏宝阁(衣架拿帽子)>天赋(血buff、破防buff、最终伤害加成buff、毒伤buff、内力上限buff、内伤抵抗buff等)>藏宝阁(电脑获取密码然后保险箱进行输入获取刀片、熊猫人的灵药)。
TapTap
可获取的神器或者防具的属性
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二、NPC的统计

各个层数的NPC武学、技能释放顺序和注意事项的统计如下:
①前10层
TapTap
前10层NPC统计
  通过熊猫人获取道具或者buff的增幅是没有太大的难度的,由此这部分层数是用于积累神器中的软猬甲或者拿取熊猫人的上衣过渡,其次是天赋拿到生命、毒伤、破防、增伤和四维(臂力或者身法+20)等将会舒服很多。
②10层至50层的门派NPC
TapTap
10至50层NPC统计
   期间常常看见反馈玉女NPC的缴械和五毒NPC的毒伤是很多新手玩家的拦路虎,低层刷取软猬甲期间就应该切换武器,拿取对应外功的神器(例如武器换成鞭法,则神器选项也会拿取到鞭神器-打神鞭)。通过换取暗器神器-七绝镖免疫缴械叠加毒伤对付外功为万花鞭的玉女NPC;五毒怪则统思路,通过雪莲、雄黄酒和青蛇奶奶等药品驱散毒层数或者青蛇蛊等buff,让五毒内功的续航无法生效,从而降低输出要求以及承伤要求,将其击败。
③前30boss层门派NPC统计
TapTap
进行记录的次数有限可能不完整
  与普通层门派NPC来看,他们都的攻击模式都带着这么些二代弟子或者掌门师兄弟的特色,所以处理起来可以很好的参照前面通关的经验,他们只不过是数值高了一点罢了。
④50至70层门派NPC统计
TapTap
50至70层门派NPC
  与前面层数预计的门派怪的性质有些细微改变,这里尤其强调一下尹风雷的打法,注意看亢龙的受击次数来确定亢龙的完整伤害,这是容易疏忽的一点,其他均可按照上述的性质与前面的打法,来制定打法。补充:这里说明一下由血量条件释放的技能优先级最高,如果两个条件均满足则触发血量低的条件的那个技能。
⑤pve场景NPC统计(无彩蛋层)
TapTap
按照自己曾经通关福地记录为参考制定各个boss由简到难的难度排序
  这是福地最头疼一部分了,各个boss都有特别的出招性质以及条件,各个门派所应对的情况不同后面会专门说明。
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   三、双阶段的通过策略

  第一个阶段通过40层:等级要求青1至青6(按照自己曾经接手过福地通关情况),按照武学差异和各个账号的情况不同要求区间稍大,但是通过福地层数为参照物,能够无任何障碍通过前4层,基本具备了通过40层福地的强度。不出任意奇遇的情况下可以使用31组熊猫人,通常准备20组足够,最不能少的就是神器—软猬甲(防御一直是游戏pve优先级最高的属性),顺便是从藏宝阁拿取衣架上的帽子,通过低层低压环境下凑齐这些防御装备,以确保后续对付后续数值膨胀的NPC。
TapTap
资源准备的数量不低于本图
  通常前20层只有15,20层boss层需要消耗资源,算作这部分最多需要消耗3个3级毒,后面如果伤害并不够则每层都需要消耗1个3级毒,后续最多准备15个3级毒,求稳最好准备任意等级绝品毒药,来对付伤害稍微高的35层boss,通过基本可以笃定40层达成了,由于福地的扫荡机制,达到即默认为历史最高层数,则可以扫荡30层。
   通过了40层次数就是已经能够开始准备通过70层资源的状态了,前30层就不用费心思慢慢刷了,通过扫荡也可以触发熊猫人道具,有宝箱覆盖的层数月卡一键扫荡则不触发,手动花5金条扫荡至每10层,本次扫荡的最后一层可以额外开一组熊猫人道具,算是很冷门的套路。
   此时通常等级不低于心6(250级),名帖玩家潜能分配有余则可以选择将轻功也升至250级,配备洗练减穿戴50级的血战靴(通过偶货商限时栏消耗88个令牌兑换炉火靴子宝箱),增加承伤的能力,其他由于各个开局的不同(如新区对副本的限制),老区开局则可以通过威虎山副本取得套装等进行替换饰品和戒指叠加生命,护腕如果如果有运气好也可以替换防御更高的。开局选择进阶门派建议(非少林门派)锦衣卫拿取金鳞功升至90级即可。对于熊猫人选项的选择40层的思路即可,待拿到血buff、最终伤害加成buff、毒伤buff等,即可开始考虑优先藏宝阁拿取熊猫人保险箱,刷取刀片,熊猫人的零食等。大部分在buff齐全的情况下,打不过boss无非是伤害部分分配的缺失,很多失败的案例里基本都是耗光了刀片以至于停滞在本层,宣告了失败。(这是很多群聊看到的情况)。
TapTap
预计需要准备的资源
   1、30层之后会明显感觉到每层的NPC数值提升的非常明显,无论是血量、防御还是伤害,都是很明显的变化,导致对于输出的要求急剧提高,那么就将配合毒药等资源进行输出以便降低本身武学的输出要求。
2、场景boss的数值普遍高于当前层数区间的NPC,那么这个时候拿取的刀片或者零食都不能省了,该配合毒药或者七绝镖覆盖毒伤,软猬甲反伤进行最后的收尾,通常皆为这个流程。
3、遇到上述图中所讲述的boss,此时绝品ssd的作用就出来了,翻倍自身血量上限,为了拖长回合进行输出,从而将其击败。
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四、主流门派武学通常的思路

   首先是我们的少林通常以罗汉棍开启金钟罩以对方绝大部分的近战NPC,金钟罩期间增加的防御,按照上述表格中记录的回合前开启以便减少NPC大招爆发的承伤压力。需注意唯一的穿透和破护体boss,无相魔王按照表格中记录的回合,以boss打出招为锚定记录下次可能释放该技能的回合,期间适用金钟罩进行反伤与抗伤。
血刀50层以前泣血斩输出为正向收益的时候,在boss层可以通过刀片配合放血斩和毒药伤害,使用后都进入冷却,在有前排承伤的时候,可以考虑使用泣血斩补充伤害。50以后我还是建议放下血刀,普通层用七绝镖消耗,遇到技能为主的boss(上述图表中的西门败或者萧盟主等)替换鞭法,使敌方技能释放不那么频繁或者错开回合等。
   玉女主要依靠开启剑意进行输出,神器附带缴械的效果,对于boss层群体武器怪(例如坡脚老怪、暗影护法·雪等佩戴武器但是又总体血量并不是那么高的效果不错),其他情况可以参照上述同理,进行判断选择策略。太极与玉女类似,不过太极拳的挤字诀虽然冷却长但是回合可控制,记录下boss的出招回合也有奇效。
   五毒门派就比较简单,赌一下五蛊噬魂中灵蟾蛊的收益,确保前5个回合没有任何承伤压力,这就是算是非常完美的开局,将会有充足的回合数来进行道具的使用。
  最后是还算是好打福地的丐帮,由于气傅的机制降低身法,在pve场景中效果即为换取多一个回合(弊端容易被反制,并不是太稳定),要是遇到携带武器的NPC也可以擒龙功进行缴械,缓解承伤压力。四海经配合血buff的效果也是极佳,所以丐帮的生存能力并不差。
    作为前期的最好用的过渡武学金蛇拳附带控制,并且也能够挂上毒伤,与血刀放血斩的作用相似,可以作为低配版的七绝镖配合投石术作为低层低层直伤还有收益的时候,进行刷层,后续还是暗器更好用一些,根据实际情况辨别即可。

五、伙伴引入后引起的部分pve场景boss的打法变化

   通常大法王(场景存在麒麟臂和小龙女)、顺天太保(场景存在小宝与官兵)、西门败(与大法王场景中一致站位),通常boss是由右边开始进攻的,召唤出伙伴后,boss更换攻击目标,由左边开始进攻。召回伙伴并不消耗回合,这里就多一个回合的空间进行给予npc补充状态,减缓减员带来的承伤压力的增加。补充:东方从第三个回合开始,需要留意是否要收回伙伴,天地绣冷却为3个回合,待东方释放后再召出,接下来以此冷却类推,其他打法不变,刚需一个绝品毒药,调整出手顺序好一些。
   最后本篇就是标题上说的一些经验主义了,遇到具体情况还需要进行判断,大致的方向参考应该不成问题。内容比较冗长翻阅时发现任何错误或者是需要补充的内容可以评论区留意,我将不定时的进行回复以及修改。谢谢各位对我的支持[表情_星星眼][表情_星星眼]
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