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明日方舟终末地?暴发户思维的产物罢了
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方舟怎么起家的很多地方都能搜到,大家都知道是70%的风口加上30%的质量,最后挺住了才慢慢优化变好的,并且说实话,舟现在膨胀的慢,多索雷斯战役立了大功。但现在因为zmd的关系,可能会对舟强度膨胀有所影响。
那为啥说zmd是一个暴发户思维的产物呢?鹰靠着舟起家,站在风口上赚钱了,看见前几年原神八国登顶的战绩,再加上现在同类型的鸣也还能赚钱,想着他也能搞个来赚钱。原当年的战绩摆在那确实没的说,人家当时也确有点子实力在的。那鸣为什么能赚呢?最主要的就是鸣愿意给的比原多。但zmd还在用着几年前原开局的思路去做,三测玩家说的也是不愿意改,不愿按市场环境改变,想着用箱庭+基建+舟的ip来复刻一次原的战绩?呵,晚了!
一个下午+晚上的体验结论:福利给的不比原多,但玩家干的活比原多,装备、武器、传送锚点、神瞳、命座啥也没差,不想让玩家轻松的同时给的也少?原是底子打得好在当时给人的体验是从0到1,zmd有啥?更多的复杂基建?在鸣都在给福利拉人头的时候你倒好,反着来,想给别人送钱直说,又是商单又是黄牛的,突然想通了还觉得还好我没玩到三测呢,说不定还真会因为情怀氪点在里面了。
但今天玩下来就觉得,你不行,你就只是个暴发户,是和那些靠本事赚的比不了,因为你不看市场不听受众的话,你没进步不就是退步喽,人家也是有沉没成本的,没必要选择zmd。😄
第二张是我自己的成果:二游经典小男孩+后天送
第一张发生的情况估计也不少
连个破开服角色都不愿意好好给,周常+日常就是舟本体的量,但你玩的是米池啊,这是何意味啊,这还怎么让人有玩下去的动力啊😅












