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国际服更新,加点技能更新,任务奖励更新。

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懒惰加点20级加强,从原先开局三选一特改技能,变成每进入一个大章三选一特改技能。傲慢加点20削弱,原先直接获得随机协同,现在需要装备开局给的傲慢之戒真,然后从boss宝箱获得的傲慢之戒伪获得的协同才会生效。然后每日任务每周任务奖励加强。
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全自动攻击,一直转,转的时间越久,伤害越高。
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0遗物,多出三个协同,不过随机性太大了,而且这个遗物不能ban,并且需要在傲慢加20点才能获得。
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版本先导:噬魂者
这个职业,大家可能很陌生,但实际上在国际服已经诞生半年以上了,相信有很多人都会玩,所以这个帖子只是简短的带各位入门一下这个马上就要诞生的新职业 我是一个很讨厌将职业划分强度的人,但我喜欢将各个流派划分强度,而这个起始点是100万(木桩静止秒伤) t2=100万~500万,t1=500万~1000万,t0=1000万+ 伤害是有膨胀点的,而这个点大约是在500万 目前噬魂者的主流套路仅为T2级,离完
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国际服今天更新之后,ban位够多,开局就能获得任一你想要的圣器。
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国际服开局加点效果
目前国际服一共可以获得40点罪恶点,20点通过解锁技能和遗物获得,另外20点需要通关竞技场。另外加点效果放在评论区。
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