#无双英雄共创赛#

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虽然无双萌将玩的不久,但是卡牌类游戏我是从初中玩到大学毕业了,浅浅设计一下,不是很清楚无双萌将的数值所以给的有点保留,部分数值是以最大生命值给出,可以改为攻击百分比
初稿如下
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下面为略微正式的
曦瑶
曦瑶是神界中一座神秘山岳的守护灵。她诞生于天地间的浩然正气与山岳的灵韵交融之处,天生便拥有强大的力量和守护众生的使命。在神界的漫长岁月里,曦瑶见证了无数的纷争与和平。她常常以自己的力量庇护附近的生灵,为它们抵挡外界的侵害。
定位:神禅/战士/核心增益承伤+反制控制
核心设计:以「曦岳」为核心增益锚点,围绕多层被动实现自身坦度叠加-团队防护强化-敌方反制控制的闭环,技能联动性拉满
岳曦临世(大招):给我方攻击最高的三名施加一层[曦岳],持续两回合,给敌方攻击最高的三名施加[无力],持续三回合
[曦岳]:单次受到伤害最高受到持有者最大生命值百分之30,触发后销毁此增益并给予触发者[眩目]两回合(同一目标单回合只能触发一次)同时回复曦瑶最大生命值百分之20血量
[无力]:减益-减益属性,攻击降低百分之十五
[眩目]:减益-控制效果,攻击无法命中,无法被驱散
大招设计阐释:单次限伤为C位打造极致防护,避免被瞬秒的同时保留血线让治疗角色发挥作用;反制眩目+自回血,让战士承伤的同时实现反制与续航,无力减益精准针对敌方C位
岳御禅心:每当我方持有[曦岳]的角色行动后,为曦瑶添加最大生命值百分之15的[护盾],最大不超过最大生命值百分之七十,每当持有[眩目]的敌方单位行动后,曦瑶添加一层[岳罡]
[护盾]:可抵消受到的伤害,护盾值为0时消失
[岳罡]:为自身添加免伤百分之10(无视层数),不可驱散,当达到五层时清除所有[岳罡]并给予攻击最高的角色一层[曦岳]
被动一设计阐释:绑定【曦岳】持有者行动叠盾,让曦瑶的坦度与团队输出角色联动;眩目敌方行动叠岳罡,让控制反哺自身坦度,五层岳罡刷新曦岳,实现技能循环。
罡生不息:每回合开始时为自身添加一层[岳罡],为我方攻击最高的三名角色施加[强袭]
[强袭]:增益-属性增益,攻击提高百分之十五
被动二设计阐释:保底岳罡叠加速度,避免敌方无眩目时岳罡断档,让五层岳罡的曦岳刷新机制更易触发,同时让曦瑶的免伤效果全程常驻,强化基础坦度
禅岳归宗:每清除自身[岳罡]时,给予敌方攻击最高的角色[眩目]两回合,为自身施加一层[感化],当自身的[感化]达到1/2/3层时,免伤提升百分之10/免伤提升百分之10/免伤提升百分之10并为攻击最高的三名角色施加一层[曦岳]持续两回合,后续将不再获得[感化]
被动三设计阐释:岳罡清除触发眩目,让曦岳刷新的同时再次压制敌方C位,实现「坦度叠层→控制敌方→团队增益」的闭环,三层禅心3项免伤叠加(总计30%免伤+基础岳罡10%免伤),实现强大坦度保证自身存活进而保护c位,且第三层感化刷新曦岳,最大化团队防护覆盖。
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