下载 App

这游戏该怎么肝?核心玩法——生产系统篇(中)

精华修改于01/312009 浏览攻略
三、提高生产系统运转效率的假设前提
假设1:工厂生产产品所消耗的原材料和所需的时间,与产品本身的价值是成正比的,也就是说一个产品它消耗的原材料越多,生产周期越长,那么它的最终价值就越高。
假设1是必然成立的,否则那就是游戏bug了。
假设2:基于假设1,进一步提出假设2,用单位原材料生产产品,产出单位产品所需时间越长,产品的价值增值速率就越低。
假设2可能不是太好理解,我举个简单的例子:纺织厂中,生产1个棉线需要消耗1个棉花,耗时4分钟,背包售卖价格为135$;生产1个棉布同样只需要消耗1个棉花,但是生产流程是先耗时4分钟生产出1个棉线,再用1个棉线耗时8分钟才能产出一个棉布,一共耗时12分钟,背包售卖价格为193$。注意看,同样一个棉花在生产线上进行加工,耗时4分钟生产一个棉线,价值是135$,而耗时12分钟生产一个棉布,价值是193$,棉布的生产消耗时间是棉线的3倍,但价值增值还不到棉线的1.5倍!!!
假设3:整个生产系统中,种地获得的基础农产品和饲养牲畜获得的畜牧产品是相对充足的,甚至是过剩的;但是每天获得的能量是有限的,因此消耗能量采集获取的基础工业材料是稀缺的。
当然,假设3是基于充值特权3以上开放的恒温室,以及月卡开放的挂机种植。恒温室是必须要买的,尤其是低V玩家,挂机种植收益比较少,建议购买至少5个以上的恒温室,如果基础农产品还是跟不上工厂消耗的话,那就把恒温室全部买完;目前来看沃土田暂时没有购买的必要。
假设4:生产的所有产品均可以通过快递单倾销出去。因为快递单并不会让玩家提交他根本不生产的产品,所以此条假设也成立。
四、搭建持续高效运转的生产系统的理论逻辑
1.根据前文提到的生产系统运转的基本原理和四个前提假设,基本上就可以得出搭建生产系统的理论逻辑了:
(1)对于纺织厂、食品厂这两个几乎不需要消耗能量的工厂,在基础农产品和畜牧产品供应充足的前提下,那就要把生产周期尽量缩短,生产奶酪、土豆泥、麻布,棉线等产品,把量走起来,快速消耗基础农产品和畜牧产品,这样才能实现收益最大化。
(2)对于饮料厂、医疗厂、工具厂这三个需要消耗一定能量的工厂,因为能量消耗的并不多,所以同样是要尽量缩短生产周期,然后在此前提下尽量选择消耗工业材料比较少的产品,比如生产酸奶,咖啡拿铁,医疗包,绳索,帐篷等产品。
(3)对于金属厂、加工厂、电子厂、军工厂、土木厂这五个只消耗能量的工厂,生产策略就不同了。因为基于假设3,基础工业材料是稀缺的,所以并不能保证这些工厂像上面那些工厂一样有充足的原料供给,这时候就要把这些工厂的产品线生产周期尽量拉长,以确保工厂不会因为原材料能供给不足而停产。比如将钢板、木桶、精准蛋、电台、战术背包等作为最终售卖产品。
注意,上述的生产逻辑是建立在频繁上线收菜这一基础上,这样会比较累,在实际生产过程中必然是要优化的,优化方式我统一放在下篇来说。当然金卡玩家是可以这么玩的,毕竟有自动生产线。
五、提高生产效率的方式
1.提升农产品和畜牧产品获得效率的方式有:频繁上线种植收菜、购买控温室、购买家禽笼子(避免畜牧产品溢出)、月卡开通挂机种植、金卡增加挂机种植数量、高特权获得更高的挂机种植数量。
在这里要再次重申假设3的重要性,如果农产品也跟不上消耗,那么大概率工厂都要停产,因为没有充足的原材料可用。
2.提升工厂生产效率的方式有:幸存者入驻工厂、工厂升级、实验室升级生产加速。
(1)将每个幸存者都入驻进一个工厂,额外入驻一名幸存者的100钻石格子目前来看没有必要开通,因为一共有22个工厂,目前游戏幸存者一共23个,所以只需要开一个额外入驻的格子即可,这里推荐额外开放一个食品厂的入驻格子。
建议SR及以下幸存者不要全部碎片置换,每个幸存者至少升两星以上,把幸存者的生存技能都升起来,进一步提高生产效率。
(2)每一种工厂都要升级,建议平均升级,然后原材料供应充足的工厂优先升级,例如纺织厂、食品厂等。
但是注意,两个相同的工厂,升级所需的钳子是不一样的,而两个相同工厂升级增加的快递单金币奖励是会叠加的!!!所以最优的升级策略应该是每两个相同工厂升级所需的消耗应保持一致。
(在此特别感谢李良大佬提出的更正,很多玩家对这个点的理解都是有问题的,也包括我[表情_大笑])
(3)实验室建议肾上腺素、生产加速、均衡升级,都挺重要的。
3.托管中心
(1)托管中心的自动生产,25级解锁1个格子,金卡解锁3个,特权升级可以陆续解锁8个。托管中心在我看来最主要是用来生产几十秒钟就能产出的产品,比如说木板、铁锭、鸡饲料、灰泥等,有条件的话能生产一些几分钟就做出来的消耗品,比如酒精、抹布、棉线等,极大的提升游戏体验,减少频繁上线的情况。
(2)托管中心的自动贩卖一定要取消中间件保护和农产品保护,这样就可以用价值低廉的产品换取额外奖励!!!
小结
中篇就到这里啦,下篇就是纯结论部分了,链接见评论区[表情_开心]
猜你想搜
重建生存营地 生产系统攻略
新人tips 全是干货截图
新人tips 全是干货
1.左下角填邀请码 396895 2.种地种啥? 重点:只种亚麻和棉花,小地有模拟器可以挂玉米,没有就种咖啡省心 3.钻石买啥? 优先开满牧场3个加倍和高级温室(一个高级=2普通,种的还快,棉花亚麻非常重要),其他全拉交易所数量,交易所满了(60)后每天买满刷新,非常重要的订单货物来源 4.订单小技巧 每天前5次交订单有高级电报机,所以囤货也每天至少5次 5.食品厂造啥? 重点:只造奶酪(t1订
34 赞
38 回复
纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?截图
纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?
2026.3.27 1、玩了几天 ? 差不多从开服就开始玩 ,目前已经168天了。 2、雷达几层? 第512层了。 3、神器? 槽位2个,橙色只有1把1星的,其他的就没什么可提的了(神器系统刚上线没多久) 4、主线地图? 正在打“绝望戈壁” 5、工厂 工厂1都满级了,工厂2也有几个满级了(不满级的至少10级),等下次再发帖子,估计就是工厂全满级的时候了 [表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 零氪
13 赞
42 回复
新手必看截图
新手必看
玩了快两个月了,才发现抽奖这里有置换功能。 接下来讲的就是干货了,抽到的橙色卡片,除了维他和西尔,可以用来升星外,其余的橙卡全留着,等置换功能出来,可以把其他的橙卡全部置换,有概率得红卡,这样有利于更好的把自己所需的英雄升满星。
11 赞
82 回复
这游戏,专治抽卡焦虑截图
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。 我的每日打工循环: · 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。 · 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
精华
48 赞
57 回复
00:26
营地改造2.0截图
营地改造2.0
兄弟们,我又又又升级改造了一波,这次感觉比上次更顺眼了一丢丢😊
精华
7 赞
8 回复
实截游戏图,末日生存养成款截图
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
精华
40 赞
53 回复
爬塔的一些心得体会(仅供参考)截图
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。 1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。 2,思路
9 赞
36 回复
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层截图
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。 一、前言 本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。 目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
精华
89 赞
31 回复
军火岛你未必知道的冷知识截图
军火岛你未必知道的冷知识
分析过程(嫌麻烦的可以跳过不看) 1.过图前6396能量,26抽奖道具 过图后1192能量,209抽奖道具(误触一个120大资源,所以1072+120=1192能量,213.5-4.5=209抽奖道具) 只过图5204能量对应183抽奖道具 5204/183=28.44能量/抽奖道具 本人已将所有地图大小保险柜和能量宝箱背住位置,所以过图路径已经接近最优,效率只高不低。 2.挖一个大资源 120能
5 赞
7 回复
现阶段对神器的基本认识截图
现阶段对神器的基本认识
首先对于白嫖神器及只开特权的玩家来说,目前红神器优先级最高的只有琴,琴可攻可守,放在神器一号位可以一定程度提高弗兰克开大的顺序,其次第二回合开始转换的格挡效果极强,有概率格挡晕刀(魂断)等的各种伤害,因此琴毋庸置疑是所有玩家第一把红神器的必选。 而橙神器中,真正有比较大作用的是书(圣典)和盾(壁垒),前者在第二回合释放的时候可以回复高额血量,在没有其他红神器的时候是最优选择,后者如果有三星在第三回
20 赞
25 回复