01/25577 浏览综合
1. 暗黑灵魂:刷刷刷的乐趣保留了多少?
这是评价的基础,看它是否抓住了暗黑类游戏的精髓。
· 装备系统: 装备驱动是暗黑的核心。评价需关注:
· 丰富度: 装备种类、稀有度(白、蓝、金、传奇/套装)、随机属性范围是否足够?
· Build导向: 传奇装备和套装是否有改变技能、定义流派的强大效果?还是仅仅数值堆砌?
· 获取反馈: “刷装备”的过程是否爽快?爆光柱、特殊音效等正反馈做得如何?
· 技能与流派: 技能搭配是否多样?能否通过装备、天赋形成独特的自动化战斗流派(这对挂机尤其重要)?
· 画面与氛围: 美术风格是否继承暗黑的黑暗、哥特或血腥氛围?技能特效是否爽快?
2. 挂机内核:自动化与成长的平衡艺术
这是评价其作为“挂机游戏”是否优秀的关键。
· 离线收益机制: 离线收益的计算是否合理、透明?与在线收益的差距是否在可接受范围?这是挂机游戏的“良心”所在。
· 自动化程度: 自动战斗、自动拾取、自动分解/出售垃圾装备是否智能、可定制?(如:能否设置只拾取某品质以上装备)
· 放置中的策略:
· 技能循环设置: 能否安排技能释放顺序,优化挂机效率?
· 资源管理: 离线前是否需要优化配置(如换装、调整技能)以获得最大收益?这增加了策略深度。
· 成长曲线: 数值设计是否平滑?是“上线几分钟收菜升级”的短快循环,还是需要长期积累的深度成长?是否经常遇到“卡关”瓶颈?


