1月25日更新

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服务器计划于1月25日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新。

一、关卡/怪物

1、【新增】冒险关卡新增扫荡功能,需要扫荡券*1。
  • 月卡每天可领取5张(未领取的奖励不追溯,购买过月卡会在维护后获得一定数量补发)。
  • 酒馆每天委托可领取1张。
2、冒险关卡:遗迹宝库
  • 广告移除,改为探险队的金币奖励提升。
  • 由于不再使用大地图类型,战斗场地缩小,怪物难度小幅下调(无法保证完全为降低难度,场地缩小节奏会变快)
3、冒险关卡:噩兆幻境
  • 折磨难度由于修正了折磨难度的配置,怪物的血量会有所提升,伤害有所下调。
  • 能力选择操作简化,点击1次即可。
  • 【新增】传奇宝石特效进入能力池,部分装备特效移除能力池。
  • 【新增】可开关10秒后自动选择能力。
  • 修复选能力后暂停未恢复的问题。
  • 修复广告刷新无效的问题。
4、主线关卡
  • 怪物的抗性成长幅度大幅下调。
  • 部分怪物的特性效果重做/增强。

二、功能/玩法

1、飞升徽章
  • 新增特权战令重置次数+1。
  • 新增特权重铸装备词条选项+1。
2、【新增】附魔师:商店功能
  • 重铸礼包:每周限购10次,680代币=680钻+20次重铸材料。
  • 装备材料兑换:每天各限购1次,200钻=蓝50/紫20/黄10。
3、附魔师
  • 重铸:解锁条件从60关改为30关。
  • 强化:解锁条件从30关改为60关。
  • 【新增】重置强化:强化满级的装备可重置强化等级,消耗100钻。
4、导师
  • 现在随角色等级每10级开启10层。
6、珠宝匠
  • 加回宝石图鉴入口。
7、宝石管理
  • 宝石的升级红点提示弱化,仅在背包内显示。
8、奖励展示
  • 含自动转化的奖励展示简化操作,不再二次弹窗,而是在原奖励基础上进行变化更新。
9、商团
  • 银质装备宝箱不再批量购买,而是单次购买,新增保底功能,每10次必出传奇装备。
10、【新增】营地-展览馆
  • 装备图鉴入口迁移至此。
11、探险队
  • 修复4~6级探险队经验奖励落后于角色等级进度的问题。

三、装备/宝石

1、传奇宝石-熟能生巧
  • 修复效果无法正确触发的问题。
2、传奇宝石-迅捷之握
  • 调整为攻速技能有几率发动2次(普通攻击也是攻速技能)。
3、修复所有可叠加类属性加成效果少计算1层的问题。
4、修复所有眩晕特效只会对单个怪物生效1次的问题。
5、重写触发间接伤害,以优化怪物偶尔会造成异常伤害的问题。

四、技能/专精

1、命中回复现在会根据技能初始的伤害倍率/目标数量/发射频率等多维护衡量命中回复倍率值,简而言之,单次高爆发技能会获得更高的命中回复效果。
2、瞄准射击
  • 专精-多重瞄准:从多次伤害调整为散射箭(角度30度)。
  • 【新增】专精-重型箭头:默认命中沿途所有敌人,范围增大会增大特效视觉效果。
3、强化射击
  • 燃烧伤害倍率提升至50%。
4、近身射击
  • 多支箭的角度范围固定60度,不再随着数量变化修正。
5、影刃
  • 专精-烈性毒药:可叠加3次。
6、刀扇
  • 从扇形角度调整为四周环形发射12把飞刀。
  • 专精-利刃飞溅:调整为飞行距离和飞行速度提升。
  • 专精-刀锋乱舞:调整为伤害倍率提升。
  • 修复超快冷却施法刀扇会重置上一次刀扇结算的问题。
7、箭雨
  • 专精-信号弹:现在会视为流血效果。
8、能量飞弹
  • 专精-多重施法:增加发射间隔加速。
  • 专精-充能飞弹:调整为追加1次20%~50%武器伤害。
9、冰霜尖刺
  • 专精-寒锋贯体:默认命中沿途所有敌人,范围增大会增大特效视觉效果。
9、混沌火球
  • 初始范围提高至100。
  • 灼烧初始倍率提升至50%。
10、霜冻之星
  • 专精-新星爆发:调整为伤害范围提升,范围增大会增大特效视觉效果。
  • 修复双星缠绕几率异常的问题。
11、黑洞
  • 专精-吸积喷流:调整为闪电伤害增幅。
12、时间回溯
  • 专精-时间重置:触发几率提升至10%每级。
13、御法者
  • 调整为免伤提升20%。
  • 第二层专精调整为对应元素伤害增幅。
  • 专精-纯净能量:调整为免伤额外提升。
14、原力脉冲
  • 重新设计为使200码范围内敌人眩晕1秒。
15、附魔武器
  • 调整为伤害加成提升20%。
16、烟雾弹
  • 专精-催泪瓦斯:修复免伤无效的问题(实则为伤害加成)。
17、爆炸箭
  • 专精-不稳定火药:修复叠加层数能超过5层的问题。
18、镜像
  • 专精-冰霜镜像:修复错误使用混沌火球的问题。
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