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修真路漫漫属性论

01/26156 浏览攻略
本贴主要讨论各个职业之间的属性养成收益,欢迎各位讨论。其中先以魔修为例
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魔修:         
血量为攻击×15+气血×15         
真实伤害为已方攻击×0.7+已方防御×0.1+已方速度×0.1+敌方防御×0.2         
额外伤害为已方防御×0.2+已方速度×0.2         
额外伤害减免为已方防御×0.1+已方速度×0.1,最少40%,最多60%
战斗分为普通阶段和功法阶段
真实伤害指普通阶段中百分百必中的伤害
额外伤害指普通阶段中百分百必中的额外伤害,但是会受到敌方额外伤害减免影响
额外伤害减免指减少敌方造成额外伤害
功法伤害指功法计算阶段打出的伤害,由你选择的功法决定命中率和伤害大小,而功法伤害只取决于真实伤害
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战斗胜利由双方剩余血量决定(体修减半计算最终血量)
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首先魔修以攻击养成为主要属性没有任何问题,那么副属性气血速度防御哪个更重要就是我要讨论的。
假设双方皆为魔修且四维都为1000,那么气血提供15000血量,防御和速度都提供100真实伤害和200额外伤害(不考虑敌方的额外伤害减免)。
如果战斗回合打满15轮(前14轮为攻击回合,第15轮为双方剩余血量判断胜负回合),因此防御和速度都提供1400总真实伤害和2800总额外伤害,远远不能抵消同等气血带来的血量收益。
再加入功法计算,以理论上伤害最高的功法组合(阳太墟归经,阳天罡雷诀,阳妄念尊诀,阴妄念尊诀)计算,防御与速度各提供的总功法伤害为
1400×[1.45×(0.7+0.7+0.5)]=1400×2.755=3857,依旧无法抵消气血带来的收益。
因此魔修应该以攻击为主属性,气血为副属性;剑修以速度为主属性,气血为副属性;体修以气血为主属性,防御为副属性;玄修以防御为主属性,气血为副属性。
如有不同意见和问题,欢迎讨论
丹药炼制火种推荐与炼丹统计截图
丹药炼制火种推荐与炼丹统计
根据下方炼丹统计计算,四种火焰在相同消耗下期望相同,火焰等级越高产出的下限越高上限越低,因此追求高上限以业火炼制最佳,追求高下限以玄火炼制,离火不推荐炼制因为离火的获取方式偏少且宗门市坊兑换价格昂贵。(一定要在火运相符时炼制,且鬼火没有火运如若出现纯属bug) 炼丹统计 (一份材料,在这里特指在不使用火的情况下所消耗的材料数量) 兽修丹:一份材料:各类仙草*24、玄灵叶*7 ①不使用火,消耗一份材
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懒人跑商攻略截图
懒人跑商攻略
方法内容: 以豫州为初始点,冀州、青州、扬州和梁洲随便选一个出发,顺时针出发跑商 优点: 1.由于天灾的购买为400、出售为460,代表只要购买至少赚60,而8个州代表最少赚480。 2.不需要向老版线路跑商每小时注意目标州的状态,只要想起来就可以上线购买出售跑商。 缺点: 1.一定要跑完完整的一加四分之一圈,因为货物未售卖第二天会清空
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致新人飞升的一封信截图
致新人飞升的一封信
鉴于目前大多数人直接飞升一区的我说明一下,确实飞升一区能拜更厉害的师父,修为可以突飞猛进,但是这属于外强中干,境界是上去了,属性还是很低的,我建议就是不要为了那点修为和飞升奖励直接就去,有啥用,该打不过一区奖励给再多也不行,要想和一区老祖们比肩,肯定是需要肝的,毕竟现在追属性比以前容易多了,比如最近跑商的改革,就算是很成功了,跑商都不跑,属性怎么追?我建议就是在新区老老实实待着,一步一脚印的上去,
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