部分特殊机制讲解及其触发方式
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1.恩赐
目前主要的恩赐有三种分别是坚固,灵巧和聚灵,分别对应减伤,攻击施法速度和伤害,其提供的皆为叠成乘区可以提供大量加成,并且从天赋中还可以点出额外属性,是后期必需提升的部分,下面进行详细讲解。



恩赐初始最高5层可以通过角色,装备和天赋来提升上限,上限最高15。

初始时无法获得恩赐,需要通过装备词条或者核心天赋,才能在地图中获得层数


2.攻击和施法爆发
有越高的伤害倍率,那么你的技能清怪效率就能越高,而攻击和施法爆发能够直接翻几倍的提高伤害倍率。

要有攻击和施法爆发你需要有携带 攻击爆发+1或施法爆发+1的装备或天赋

攻击和施法爆发有间隔时间,可以通过天赋,宠物或装备词条减少,当间隔时间与持续时间差不多时,我们就可以实现几倍攻速的常驻。

3.双倍伤害
顾名思义,就是让你的伤害直接翻倍。

我们在解锁大天赋,就可以打出双倍伤害,当我们技能出伤够快后,打出的双倍伤害害还是十分可观的。

有其他机制,后面会继续更新的哦。

