精灵神子向职业对比(魔弓与雷启)
修改于10 小时前1.1 万浏览综合
本贴旨在用最简明的语言给各位阐述明白魔弓雷启两个精灵神子就业方向的职业优劣

配置展示,上雷启下魔弓
1.苗子
本人苗子上自专精灵神,魔弓职业局外近500感,300多意志。
2.装备
魔弓装备:3➕12神器短弓,3➕12神器皮甲,以上均为极限感,三级精灵圣物
雷启装备:3➕12神器权杖(极限意),3➕12海甲(极限体),一级神器圣典,三级精灵圣物
3,日常向战斗
所谓日常向战斗为日常任务(八九🛡️),日周常要塞,噩梦卷土,噩梦经验本
1.八九🛡️任务(单独作战。因为带屠魔弓上场清图快,而雷启不带屠,没诗人跟着清图慢)(团队作战,诗人辅助团可以给雷启多回合行动次数,雷启清图快)但星期四战歌要削,算魔弓小胜![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b5f94eb23188713ec0fe2cb5d149e62e.gif)
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2.日周常要塞:魔弓带屠通过溅射打塔稍慢但胜在稳定。雷启技能伤害高但是不带诗人队友打塔很不稳定,两者平分秋色。
3.噩梦卷土:两者都能单通噩梦卷土,但问题是魔弓特别吃配置,法术命中低的打泰勒斯很吃累(三级圣物,法命符文),雷启的雷罚伤害就很高,对配置要求不那么高过关相对容易。雷启小胜![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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4.噩梦经验本:魔弓完胜,开局上移动琴,再加圣物提供的第一次移动力加一足以让魔弓一步走上高台拿到射程加一,通过放逐两回合结束经验本![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0235fdb6d1f078da03f7da88fa13b9a0.gif)
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4.卷分
1.文明边境:两个打塔活动,魔弓和雷启都不会作为输出角色使用,雷启通常会在移动力低下的图做拉人的辅助位,而魔弓则会客串突击位,通过一回合行动两次更好的发挥神鹰用处。魔弓胜
2.帕洛:不论杀敌还是伤害,魔弓都可以用,但是雷启不行,最多在杀敌或者伤害处做个用处不是很大的辅助。魔弓胜
3.勇者竞技场:无需评价,俩都行
4.灾厄:上次灾厄的时候精灵神子还没出,但我认为魔弓在灾厄里表现会高于雷启。说实话感觉有点白说了,打灾厄谁不用狂战啊![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/31d911afb2bca9b3f29beb60e43b53c8.gif)
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2026.3.21补,魔弓可以打过12级灾厄,但雷启不行
总结:
日常向两者各有优劣,雷启配置要求更低,魔弓则要求更高配置(如果玩的是法队,选雷启,如果是单独作战或者物理队,选魔弓)
卷分向,魔弓比雷启用处更大
本帖只为两个职业适应范围,适应强度做探讨,如有不当之处敬请斧正,勿上升到人身



