开间小店・《我叫咕咕》系列音乐幕后制作专访!

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开间小店・《我叫咕咕》系列音乐幕后制作专访!

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受访者:林茉(Momo)× 诺娜
采访 / 整理:开间小店制作组
随着咕咕角色 PV 与推新活动上线,
《我叫咕咕·Ⅰ》《我叫咕咕·Ⅱ》两首角色歌曲也正式和大家见面。
这一次,用声音为咕咕留下印象的,
是林茉与诺娜。
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▲Q1:第一次听到《我叫咕咕》的企划时,你们的第一反应是什么?

诺娜:
我当时其实没想太多,就觉得名字好可爱。
“咕咕”听起来就很像小鸡崽。
后来听到 demo,脑子里马上有画面——
一个什么都不太懂,但每天都很开心的女孩子。
林茉:
我第一反应是,她看起来软,但不是只有甜,外星少女应该更硬核,我就选了有空间漂浮感的电子曲风。

▲Q2:两首歌风格差异很大,是一开始就这样定的吗?

林茉:
是的,一开始就没有打算做成同一种感觉,我们两人偏好的风格也不一样。
诺娜:
《Ⅰ》的节奏更快、更明亮活泼,
很适合第一次看到她的时候,
“哇,这里好有趣”的那种状态。
我唱的时候真的会忍不住跟着动。
这首歌如果坐着唱,会有点对不起它。
林茉:
《Ⅱ》更偏电子、偏氛围,
是可以一直放着、不用刻意听的那种歌。

▲Q3:PV 为什么选了诺娜演唱的版本?

诺娜:
我一开始也很惊讶,其实原定的是momo的那首。
后来想想,可能是因为我的版本旋律比较“直接”。
林茉:
因为她的声音很亮。
PV 需要一个让人第一秒就记住的点。
诺娜:
其实是她让着我。
林茉:
……也不是,你的更热闹一些,适合过年的氛围。

▲Q4:为什么两首歌用的是同一个名字?

林茉:
因为这两首歌,本来就是同一个企划。
诺娜:
对,我们拿到的方向是——
各自写一首,作为她对地球的“自我宣告”。
林茉:
已知的信息其实不多,
但有一件事是确定的:
她很喜欢“咕咕”这个名字。
诺娜:
所以“我叫咕咕”这句话,在创作的时候就一直被保留下来了。
林茉:
与其给两首歌起两个完全不同的名字,
不如把重点放在同一句话上。
诺娜:
而且反复听到这句话,
会让人一下子就记住她。
林茉:
制作阶段碧碧也觉得,
这个名字本身就很有记忆点,
适合被不断重复。
诺娜:
所以最后就保留了同一个名字,
用不同的音乐方式去说同一句话。

▲Q5:这次和碧碧的合作,是怎样的形式?

林茉:
这次她是完全在幕后完成制作的。
我们更多是在录音前和她沟通方向。
诺娜:
她会问得很细。
比如“你唱这句的时候在想什么”。
林茉:
她手上应该有很多不同方向的作品,
最后选了最适合我们的版本。
诺娜:
我们其实都挺安心的。
因为她会帮你把不确定的地方定下来。

▲Q6:最后,新春将至,有什么想对玩家说的吗?

诺娜:
祝大家马年快乐!万事如愿,好运“马”上来。希望大家每天都能遇到一点点彩色的事情。
林茉:
希望新的一年,
不管快一点还是慢一点,
都能走在自己舒服的节奏里。
诺娜:
如果想休息一下,
就来小店坐坐。
林茉:
我们会在。
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