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阵容求助

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弥达斯流派与幽灵流派那个强?
就是那个实在一点?
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是bug吗?还是我个人问题?截图
是bug吗?还是我个人问题?
每天发帖,发视频,发评论都得先复制,不然每次操作都会这样
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00:27
有趣的经历截图
有趣的经历
不知道大家玩C4的时候,有没有遇到过一种冥冥中就感觉你的C4旁边已经有人了? 也并不是说经常遇到,也就是偶尔有那么一两次,就感觉要摁一下。 当时我真实的想法并不是说探雷时间要过了,摁一下算了。(首先很遗憾的表示本人是个菜鸟,不会听声辨位) 而是我真真切切的感觉到C4旁边一定有人(并不是那种随便摁一下就算了,而是那种特别强烈的感觉)
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第一次打败了大地里神🤪截图
第一次打败了大地里神🤪
用鞭炮打的 先用神言刷出效果保命之后,就一直扔鞭炮。 中间切了一下近战,但感觉没什么用,就继续用鞭炮 没什么紧张刺激的,就打他的时候,他的血条一直在蹦迪,感觉有点打不死 就想着把效果持续的回合打满就算了 然后不知道怎么的就被打死了,也是挺惊喜的。 最后也只是想说,神言真是攻坚的好帮手!
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01:57
两个小问题截图
两个小问题
1.充气诱饵只能用一次(可能是没做好的,但不排除因为这个道具太强,而只能使用一次。) 2.首次投掷物为充气诱饵时,按钮会有问题,且无论第一次是否使用充气诱饵,第二次使用时都会正常 (为了严谨性,我写完上面这段话时,又测了一下:第二个Bug是概率出现的,但概率非常高,且先进行开枪之后,也有概率让按钮在第一次使用时正常显示。) [但一次使用投掷物是否为道具,能否影响到这个按钮显示我没有测,(便捷投掷要
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02:19
一个有趣的发现截图
一个有趣的发现
钢铁之躯附着触发的效果太多了,都变得一卡一卡的了 我都不敢点随从,生怕一点了,然后就直接卡到闪退。 但没想到它触发到一定的时候,它自动跳过去了。 感觉这个机制挺好的,避免了因为特效卡顿而产生的闪退。
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贴膜炮(附着炮)快速上手攻略 1000低造价截图
贴膜炮(附着炮)快速上手攻略 1000低造价
先给出卡组 ------------------------------------------------------- 直接开始讲解卡组攻略。 先手拿牌优先充能炮和抽充能炮的设计图纸 接下来从快速龙、快攻狼、过牌植物龙、洗牌女巫、抽牌幽灵,死亡幽灵按顺序讲。这些主流卡组基本上先手第四回合或者后手第三回合就可以秒人了,幽灵除外。 首先是快速龙 先手拿牌可以注意一下用来清场的炸弹,当然有炮就够了,
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【月圆之夜ccg攻略】死亡笔记(幽灵基础入门)截图
【月圆之夜ccg攻略】死亡笔记(幽灵基础入门)
投稿人:冥界导游30000178993 一:幽灵机制详解 二:卡组联动 基础联动:1:先塞亡魂进入卡组再抽出来亡魂(既可通过直接抽亡魂的方式抽出来,也可以通过抽牌的方式看运气抽出来亡魂) 2:先塞亡魂再触发需要亡魂在卡组里数量的效果,如每有一张亡魂获得2/2身材,注意的是,抽出亡魂会在一定程度上限制2的效果 3:复生+遗言等在场上生效的效果,以此来多次触发该效果 三:角色技能介绍 契约师:需要通过
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胜负与否,均在算法之中截图
胜负与否,均在算法之中
我目前的段位是大师二,但我在上个月就已经上了 起初我的分也算是上的容易,但是分数上到接近一半的时候,对局就开始变得神奇起来了 就这么说吧,上下起伏不超过500分 基本上就是赢一局输三局的状况 而且他那个比分控的非常死!这就是为什么觉得神奇的原因 我赢的那一局,那个分数加的非常高,我输的那几局就是分数就一点一点的扣,就死死的把我的分数线控制在7400分上下[表情_捂脸哭] 赢的时候基本上躺着都能赢,
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会有DMZ的内容吗?截图
会有DMZ的内容吗?
好期待! 应该是线上测试的对吧?
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01:02
新篇将至,冒险重启!《月圆之夜》全新版本即将上线!截图
新篇将至,冒险重启!《月圆之夜》全新版本即将上线!
#月圆之夜 #卡牌游戏
官方
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