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《潜水员戴夫》两次测试下的评价

01/271940 浏览综合
经历了12月为期三周的第一章Demo试玩版本和1月为期两周的保密测试,特此全面更改了一下我对《潜水员戴夫》的评价,给大家提供一点参考,希望对想要入坑的各位有所帮助
一、评价方面
总评价:依旧五星好评,10分满分打9分(1分扣在后期乏力)
①主观评价:
⑴价格:
从我在Demo版本时的估价来说,我猜中了个最低价——30元的原价,不过首发折扣24元,加上其他优惠券来说算是很实惠的价格了,以戴夫的体量,我觉得他值得起这样的价格
⑵游戏寿命:
总体来说戴夫这款游戏的寿命在40小时~50小时左右,如果不做全收集单单只是过七章剧情任务大概15小时不到。
这个游戏养鱼场和农场自动化的设计其实是把双刃剑,对于肝帝来说,有了可以加快全收集的速度,但往往全收集后就逐渐失去了动力继续玩下去,但戴夫的丛林DLC和各种联动还是让我看到了这款游戏的活力,相信戴夫会越来越好。
肝帝们其实更沉浸在收集和探索未知的乐趣上,大把的时间正好可以借戴夫这款游戏来消磨,如果愿意的话,靠着鲛人村的补充氧气机制,理论上甚至可以下水无限时长;
但对于更多的没有特别多的时间只是单纯上线捕个鱼寻找一下赛博桃源捕鱼种田的话,养鱼场和农场自动化大大降低了肝度,这一点毋庸置疑,对于平时得空想要随时随地玩下戴夫的群体是个很好的功能
⑶手机移植:
大家都知道其实23年戴夫就上线了steam,作为移植游戏,往往就是看功能是否有阉割以及PC端和手机端的体验区别
功能方面上只要是PC端正常有的,手机端都有,且移植下来的手感体验很好,甚至优于PC端,而像是体感设计和鲛人村任务传送功能,更是最好的一次改动,再也不用跑东跑西上上下下的交做任务,而体感设计更是丰富了手机端的游玩体验
当然像是如龙和哥斯拉DLC由于版权时限问题等官方目前没法上线手机端,但仍有音乐包和鱼帆暗涌DLC可以体验,小丑牌也移植了过来,可以说玩法功能丰富
⑷运营态度:
以两次测试加的不少群的反馈记录和客服的回应来看,态度相当负责,Demo版本测试下每个论坛记录的bug都有得到及时解决,基本上都是今晚刚发完bug反馈的帖子,明中午就修完更新好了,效率和态度相当可以,而社区官群的环境也很融洽,都是有问必答
二、客观分析:
⑴每日潜水捕鱼的独特记录
升级装备、收集材料、捕鱼、开箱子、开烹饪锅、打开氧气瓶续氧、用逃生仓快速回到游艇上……
潜水的过程中还能遇到各种奇观等待我们用相机记录,诸如海龟吃水母、冰河通道的壁画、各种奇特的鱼怪……
而收获也是一份见证,不仅记录着我们这少则一分钟不到多则数个个小时的潜水历程,还记录了所有捕捉的鱼类和拾起的物品
⑵“手机”上的“应用”特色
闲来无事可以看看“微博”上NPC们发布的评论,不乏也是一种乐趣
而“音乐”更是能在闲暇时陶冶情操,其中也不乏有boss战的专属音乐
“管理”则能让你一目了然食材的库存、店铺的盈亏、员工的状态……
“海洋卡”中记录着所有你捕获的鱼类,金卡的炫彩则格外令人着迷
“农场”为你详细记录整理了每日农作物的收成情况和需要注意的问题
“mini游戏”中可以扮演达夫演奏音乐、养出自己的鱼宠、了解柯布拉的经历等等
⑶店铺经营的独到趣味
在这里,可以装修出独属于你自己的风格,让这家寿司店面打扮成自己喜欢的模样
跑堂则让人身浸其中,无论是端菜还是倒茶接酒,都是一番独特的体验。
而员工的出现让冷清的店铺涌现出勃勃生机,热闹与欢笑声仿佛置之身前
菜单的自由性让经营变得格外灵活,捕到什么就做什么,让真实感直接上了一个层次
而料理的升级则是其中最吸引我的,不论是辛劳几小时终于升级的成就感,还是升级中所弹出的特殊cg,都令人有所着迷
⑷任务剧情
任务几乎是必推的,不然没法解锁新内容新功能,有些许强制执行性
戴夫一共七章主线剧情任务,副线任务很多,总的来说剧情丰富但是捏缺乏一定的深度,不过毕竟是休闲为主的,也不需要那么高的剧情标准
部分鲛人村的任务即使经过了汉化的优化改动,仍然还是略显无厘头,例如不断丢失的各种东西,全是重复的套路,让人提不起继续探索下一步剧情的欲望,但冰河的解谜游戏还是做的很有创意的,这一点毋庸置疑
三、对戴夫的一些展望
①小雷达地图
对于萌新是个很好的功能,不过熟图的戴夫本夫们基本用不上
②自主DIY店铺装饰风格
尽管戴夫本身提供了很多的装饰和风格,但较之选择,DIY也许会迸发出更多的活力
③8合一枪械
总是幻想于又想抓成群的小鱼、还想抓睡眠的大鱼并且拥有一定战斗力对付BOSS的一把枪械,不过听说上半年丛林DLC会推出这样一把丛林枪,期待一下
④自主选择地形和鱼类密度
像是钟乳窟和水草地形常常都要刷不少的时间遇到,对于欠缺时间的群体这个功能或许能省下不少时间;有些鱼的数量密度要是可以自主选择的话,我觉得直接破解版了,但单机游戏,推出这样一个类似上帝的模式也没什么(不是)
最后,与大家一起期待2.6号《潜水员戴夫》正式版上线的那一天ʚ♡⃛ɞ(ू•ᴗ•ू❁)
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潜水员戴夫 手机移植体验
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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不可不入的买断制游戏《潜水员戴夫》,丛林DLC来了!截图
不可不入的买断制游戏《潜水员戴夫》,丛林DLC来了!
戴夫、班乔和培根博士来到了乌塔拉村,调查海龙搁浅事件。本次DLC主线时长大约10小时,获得DLC需要购买游戏本体,但是玩DLC不需要通关本体剧情。玩家可以在购买后直接进行DLC内容。-老档的装备和金币跟新DLC互通,不过新的丛林烧烤餐厅和老档是互相独立的。上次是海洋潜泳,这次改成了淡水潜水。也是一个包含了地下遗迹的水域,出现了新的生物,比如电鳗、鳄鱼等等,还有中毒麻痹等异常状态。 水下出现昼夜变化
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02:34
一条视频解决你所有员工选人困难!截图
一条视频解决你所有员工选人困难!
一图流在视频最后,想要干货的潜水员可直接跳转~ 转载来自bilibili作者:潜水员戴夫官方
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《潜水员戴夫》表情第一弹截图
《潜水员戴夫》表情第一弹
#潜水员戴夫 #潜水员戴夫手游 #潜水员戴夫攻略 #表情包
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打完dlc来点评测,顺便问蓝紫色珊瑚在哪截图
打完dlc来点评测,顺便问蓝紫色珊瑚在哪
dlc唯一爽点: 把四合一雷霆大枪带回去社保蓝洞 主线方面: 跟蓝洞主线差不多的设计风格,又得给村民给鲛人族打工,推荐枪械先升狙击和步枪,优先推主线,主线进度关联地图探索,全通了才能解锁全部地图[表情_翻白眼] 探索方面: 依旧严格和主线结合的分段式探索,480氧气看着多到了丛林没用,新加了一个硫化氢机制,过几天才会出湖水净化任务,还有什么砍刀斧头镐头,实际上丛林水下图根本就不大,但是种种限
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百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略截图
百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略
#与班乔厨艺对决 测试版本下店铺经营: 一、店铺经营时我们需要注意的几项因素: ①为客人上菜: 一定时间内未上菜将会红脸导致差评 ②擦理客人离开后的桌子: 下一位客人来到桌子后不尽快处理则会红脸导致差评 ③倒茶、啤酒: 可以使客人心情愉悦,花费更多钱不及时处理则红脸导致差评 ④抹芥末:(位于吧台最右侧) 不及时处理则会导致班乔无法制作料理,剩余客人全体红脸导致大量差评 二、菜单上的推荐料理: 前
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《潜水员戴夫》全地图及地形攻略截图
《潜水员戴夫》全地图及地形攻略
#潜水员戴夫 #潜水员戴夫攻略 大家下水都会呆多久呢? 注1:他人素材已表明出处,如有侵权,可联系我,将会删除相关内容 图片出处: 浅海6图作者:小黑盒L006_ 深海1图作者:贴吧ppp小wolf 深海2图作者:贴吧疋寒无星 冰河1图作者:b站Michael梦境 注2:本攻略中全地图展示是目前可搜集到的地图样板,不代表地图一定就完全符合,可能会有部分谬误,如大家有更好的地图,欢迎分享 ʚ
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03:27
新手稳妥击杀克荣龙的法子截图
新手稳妥击杀克荣龙的法子
关键在于只要他往回跑时立马跟过去躲火就行了 #潜水员戴夫
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运营菜谱截图
运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前) 如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包) 中期菜谱 后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级) 后期菜谱 小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱 最终菜谱 这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
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