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【我的百分之一】+【缺氧】

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什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:缺氧
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:大学毕业独居的第一年
推荐人群(理由):适合喜欢抠细节、爱挑战生存策略的玩家,不推荐急性子(毕竟小人动不动就缺氧抓狂真的会让人血压飙升)
正文:
我和《缺氧》的缘分,始于一个独居的加班夜。拖着疲惫的身子回到出租屋,不想刷视频也不想看剧,随手点开了这款躺在库里好久的生存游戏,没想到这一玩,就把孤独的夜晚填得满满当当。
开局只有三个小人,穿着简陋的衣服,站在一片黑漆漆的洞穴里,头顶飘着“缺氧”“饥饿”的红色警告。我手忙脚乱地指挥他们挖石头、建氧气泵、种食用树,结果刚解决氧气问题,又迎来了食物中毒和二氧化碳堆积的危机。看着小人捂着肚子满地打滚,屏幕上跳出“压力过大”的提示,我急得满头大汗,仿佛和他们一起困在那个逼仄的洞穴里。
最难忘的是第一次成功建成水循环系统的那天。为了搞定这个难题,我翻了无数攻略,改了十几次管道布局,甚至在草稿纸上画满了线路图。当干净的水顺着管道流进储水罐,当氧气泵稳定地吐出泡泡,当小人不再因为缺水而焦躁,我突然生出一种莫名的成就感——原来在游戏里搭建一个安稳的“家”,和在现实里努力过好自己的小日子,是这么相似。
后来的日子里,我看着基地一点点扩张,从简陋的洞穴小屋,变成有农场、有发电站、有娱乐室的地下堡垒。小人不再是只会喊饿喊缺氧的“麻烦制造者”,而是各司其职的“打工人”,有负责挖矿的猛男,有擅长种植的园丁,还有能修理一切的技术宅。
有时候加班到崩溃,我就打开游戏,看着小人慢悠悠地干活、吃饭、睡觉,听着洞穴里传来的嗡嗡的机器声,烦躁的心竟然会慢慢平静下来。这款游戏没有激烈的打斗,没有炫酷的特效,却用最朴素的生存法则,告诉我“慢慢来,总会好起来”。
现在我的基地已经能自给自足,小人甚至能偶尔摸鱼看个电视。而我也从那个手忙脚乱的新手,变成了能从容应对各种危机的“基地指挥官”。《缺氧》于我,早已不只是一款游戏,它更像是那个独居夜晚里的一个伙伴,陪我度过了那段略显迷茫的时光。
许愿一张游戏卡池里能获得的六星卡牌:代号P*冷落雪
游戏中的ID:今宵别梦寒
游戏账号ID:1036786
服务器:安卓官服taptap
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