如何制作一个简单的瀑布
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先看图
没弄动态图,到时候自己试试就知道了
这是一个动态水的一个效果,按以往经验来说,任何液体都会因为一个物块或多个物块导致分流,这个算是分流三次形成的,虽然水流是无限的,但是并不会产生过多液体,只会一点点的增加,如果面积过大,增加的液体则会逐渐消失,可以使用干炸弹或干火箭来进行断流,但是不会影响正常运行,接下来就是步骤分解。
左边空6格,右边空5格
举例,先搭建一个这样的形状,任何物块都行
下方放置入水泵,上面放置出水泵
然后放置出水泵和入水泵,记得要围起来
中间位置是开关
用两种不同颜色的线来连接,避免出错,随后在下方左右水泵位置放一桶水,打开开关测试一下,如果不够就放两桶水,测试的时候用pc端实验的,pc端直接倒水就行,移动端好像有延迟,并不能成功,最后效果就是第一张图那样,这个不像是半砖液体那样的半流动效果,外观是直接倒液体的效果,但是产生的液体却很少,可以利用到建筑或一些功能上,例如你们最爱在出生点附近挖一个直通地狱的洞,虽然我不理解,但是在上方放一个这个,就可以直接流到地狱,效果还是挺震撼的......
注意事项:pc端无影响,可以直接弄,pe端需要在多人模式下开启使用,单机情况下不生效。
先说到这里吧,其他小技巧可以看往期视频和图文,也弄了个群,里面只有一个文档,文档里有所有你能用的上的。


