【异星战争】正式发售!首周仅12元,邀你开启完整异星征途!

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亲爱的指挥官们:
今天,经过多年的打磨,丑媳妇终于要见公婆了——《异星战争》正式版今日(2026年1月28日)上线啦! 首发首周特惠价 12元(原价18元),即可入库,解锁紧张刺激的完整异星之旅。

🌌 发售不是终点,是征途的新篇章

从构想到实现,这条路布满荆棘,也洒满热血。没有你们的支持与热爱,《异星战争》无法走到今天。你们的每一次反馈、每一句鼓励,甚至那些陪我熬到凌晨的“肝”,都化作我前行的燃料。
未来,我将持续聆听指挥官的呼声,在不改变核心玩法的前提下不断优化平衡性,甚至加入新内容,让这片星域的探索更加深邃、策略更具张力。
  没有完美的程序,只有不断打磨的匠心。 我会持续修复问题、优化数值体验,直到它达到我自己满意的水准。 
  当前优先完善 Tap  Android 版,其他安卓平台,鸿蒙、iOS、PC等平台将陆续上线,敬请期待!Steam现在正在预约,欢迎大家加愿望单!
后续将以DLC形式推出更多有趣的新玩法与大家见面。

⏳ 我们的故事:六年磨砺,只为与你相遇

🌱 2020年初 – 2022年12月:源于热爱的启程
出于对 RTS 的挚爱,我在2020年初启动了《异星战争》的开发。整整三年,从玩法设计到前端呈现,一步步迭代出起这片星际战场。2022年底,终于跨过自设的“初步验收”,鼓起勇气将它带到玩家面前。
🔥 2022年12月15日 – 2023年1月26日:篝火测试的勇气
开启了TapTap篝火测试,用一个月半的时间倾听真实的声音——每保持 1–2 天更新的频率,在限定每日新增上线的情况下,收获了 5万玩家的关注。尽管 BUG 如潮,但你们的包容与喜爱让我拿下 8.5分 的肯定。这份信任,点燃了我继续前行的信念。随后我开始递交版号申请,并暂时下架,为更远的航行积蓄力量。
⚙️ 2023年初 – 2025年2月20日:版号的漫长博弈
版号之路并非坦途,与出版社、版署反复沟通、修改,内容开发一度停滞。但在夹缝中,仍未停笔,写下了几个新功能的雏形,并制作了几个Idea的DEMO(未来有机会再与大家见面[表情_大笑])。这段等待虽苦,但是仍经常收到玩家的催更、鼓励,却让我更坚定要把游戏做好。
🚀 2025年2月20日 – 2025年10月12日:归来与冲刺
版号获批后,全力赶工,再次用新技术新框架重置《异星战争》,性能比旧版至少提升一个数量级,终于在2025年10月重新上架并开启测试。重逢的那一刻,我知道,所有的坚持都有了回响。
📈 2025年10月12日 – 2026年1月26日:从8.5到9.2的跃升
开启了测试与预约,几乎日日满档——答疑回帖、泡群互动、优化调整,工作量是 UPUP 地涨。但看到你们依旧热情期待,把评分从篝火测试时的 8.5 一路推至 9.2,我知道,一切辛苦都值了!
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9.2不是终点,是新的起点
🎯 2026年1月28日:正式版降临!
今天,完整版的《异星战争》终于与大家见面。作为开发者,我也终于能松口气——可以开始吃口粮了![表情_大笑][表情_大笑]
但这只是序章,我们的征途仍在继续。

🙏 致一路相伴的你们

指挥官们,是你们的喜爱与坚持,让我在无数个深夜的屏幕前不曾放弃;是你们的反馈与建议,让游戏一次次蜕变得更好。我们从陌生到熟悉,从测试玩家到共赴星际的战友——这份羁绊,比任何代码都珍贵。
感谢你们在 BUG 遍地的篝火测试中不离不弃;感谢你们在版号寒冬里依然为我们加油;感谢你们在新版本里用热情将评分推向新高。你们不仅是玩家,更是这场星际远征的同路人。
我相信,只要与你们同行,《异星战争》的宇宙就能无限延展,探索永不停歇。

🛒 立即入库,开启你的异星征途

首发首周仅需 12 元(原价 18 元),现在就加入战场,书写属于你的星际传奇!
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2026年1月20日 — 2026年1月27日推出的——晒视频赢奖励!活动,近期我将尽快统计并公布结果,TapTap私信发送JD兑换码,请留意信息哦~~
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