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我在想能否改进一下游戏机制,我玩了有一段时间了,主控看起来不像村长,像大管家。体力太少了,经常一圈没玩下来就要看广告,这还没有开发新的区域,随着小岛升级村长的体力上限也可以增加吧。
1.首先土地太多,全部种植一次消耗太多体力,可以触发爱好特长是种植的村民承包我的x块土地,它随机种植产出的农作物三成交给我,村民的种植作物可以卖给餐厅,酒馆等等。
关于果树改成种植后永久有效,隔段时间采摘,村民有自己的住处之后可以在自己的小屋周围随机种植,别人不能摘。
2.餐厅交给经营和烹饪特长的村民打理,推销产品套餐由我决定,这样不至于来旅游的人只有水喝,至于村民是承包还是打工都可以,承包就交税,打工盈利归我,给他发工资,
3.酒店雇人收拾房间卫生,拾取产出金币,满足客人代买需求(外卖,酒,杂货类)。
4.酒馆同样承包或者雇佣擅长调酒经营特长的村民,随机酿造,
5.杂货铺布置可以增加一些室内景观,只有货架和扩容有点单调
6.商店开发一键购买本页商品功能(可打折)
7.雇佣村民砍树√挖矿√钓鱼,捡贝壳抓螃蟹,
8.村长通过收税和开店的盈收用来开发新的土地板块,我看到整个找到像拼图中的一块,可能后续会找到另一块“拼图”,这样游戏可以一直玩

