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低难度模式的玩家,就没资格讨论游戏了?
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为啥总有人觉得低难度模式的玩家没资格讨论游戏了呀?
我实在是想不通。就好像剑星刚出的时候,我玩的是游戏的简单难度,这游戏不就是看剧情,看衣服嘛。
我剧情boss打的好好的,我舍友突然开腔:“就玩个低难度,那你这游戏还能玩些啥?”

不是,为啥会有人这么瞧不上低难度通关的玩家呢?
因为他们觉得自己玩高难度才厉害,瞧不起低难度的?
其实我当时没听懂是歧视我。直到前段时间,鸭科夫很火,我们全宿舍都在玩。我也是看网上推荐的,玩了个均衡难度,摸索了两天终于玩明白了,被矮鸭三擒,被老登四连爆头。到了农场镇受不了了,只能改为最低难度了。

我就奇了怪了,想跟舍友讨论一下农村镇怎么打,可他们冷嘲热讽啊,最低难度人怎么可能打不过,寻找伪人吗。
咋我选低难度好像不配跟他们讨论一样?鸭科夫这游戏做的多好啊,难度选择本来就应该多样化,有人偏好轻松体验剧情,有人热衷挑战高难度,不都挺正常嘛。
就连我以前玩梦想这种传统回合制游戏的时候,任务难度也分好几种,大家按自身情况挑,零氪都能拿到全部奖励,交流起来也其乐融融。咋到这这里,玩低难度就被舍友看扁了,没资格讨论游戏了?


其实我真不太理解,游戏难度设定不就是为了满足不同玩家嘛,低难度也是官方给的选择呀,我选低难度怎么没资格讨论游戏了?玩游戏不就是图个开心嘛。打个高难度,你打赢了,别人打不过,跳脸嘲讽真不知道这种人图什么。










