玩过一会国际服的说两句,本次紫龙代理的国服(包含抽卡)
4 小时前365 浏览综合
推图其实达神还是那个无敌的神
赛桑其实真的不弱
前景介绍:
其实我入坑这个游戏主要是年前突然清闲下来了,实在无聊,就想重新拾取点游戏打发下时间。
而我本来想玩的是另一款我以前玩过的盆栽游戏(模式与空灵诗篇很相似),然而我下载登入后发现游戏厂商说不赚钱,所以就准备合服了(国家的大区服)!所以理所当然的也不会开新区,被逼无奈我随意找类似的竟然发现了国际服的空灵诗篇,就入坑了。。。。。
言归正传,其实一开始我真的是打发时间随意玩玩的心态来玩这款游戏的,而这款游戏真正让我想玩下去的其实是两点:第一,没时间可以扫荡挂机快速结束。第二,就是这个剧情。我其实看完了国际服的所有剧情,从一开始的俗套,到后面我挺好奇编剧怎么圆下去的,编不下去后我很想知道会不会继续无脑的加其他势力进来趟浑水。所以国际服玩了一会后偶然听说国服要上线了。这不就转战国服来了。
首先说下紫龙代理的国服的缺点吧。个人认为这次紫龙代理这款永恒灵魂国服说是国服专门优化过了,但是还是没有优化这个游戏本身的最大问题——推图。大家都觉得推图好麻烦,我也是这么认为的。我都怀疑紫龙有没有认真的测试玩过国际服,我也不奢求自动跳过对吧,但是明明可以做起源之塔那种连续自动战斗的功能,就是不舍得做一下。要跳关还要买大月卡,行!那大月卡的跳关功能真的好用吗?战力比自己低30%以上才可以跳关。拜托!这游戏不都是越3-4倍以上战力推图的?就算小白也是越战力打的好吧,你这个跳过功能搞笑呢?
然后就是角色出的太快了,1.5周年的角色1个月不到就给你端上来了。虽然知道你赶进度但是也别这么瞎搞啊。这也导致玩家的体验变差及大家戾气爆炸的导火索。
然后说下优点吧。首先第一点就是死机的问题改善了一点,比国际服好多了。但是还是未完全解决(特别是抽卡,进出抽卡页面加大量抽卡特别容易黑屏卡死——这个是这个游戏的老毛病了,国际服惯例)其他方面还是算比较流畅的。第二点就是福利确实送的挺多。国际服抽一个卡池基本都可以掏干你的存钻。第三点处理外挂还算有点作为,至少在行动了,但是速度有点点慢。
接下来说下大家最近讨论的最多的两点:
紫龙是不是抽卡下调概率了?
其实说句实话,策划如果这么干真的脑子坏了,何必费尽心思改概率?为了让大家多抽卡赚大家钱吗?氪佬不缺这点钱,氪佬抽卡多,最后平均出货率其实差不太多,让氪佬突然感觉抽的爆率低了不爽了得罪氪佬得不偿失。贫民零氪玩家存了好久的钻抽不到然后心态爆炸,玩不下去,玩家流失,也得不偿失。所以何必呢?
那为啥大家看帖子说这次爆率低了?因为幸存者偏差。一般在帖子上发帖最多的要么是双黄三黄XX抽就不朽了的欧皇。要么就是100抽没一张UP,300抽只有1-2张UP卡的非酋。每次卡池总会蹦跶出这些人,难道光凯就没人沉船吗?肯定有,但是那时候大家钻多,送的多,不行就换号,忙着刷号推图呢。
按国际服和国服这几个卡池的抽卡情况,其实个人觉得是差不多的。国际服一般的话300抽也是差不多出个4-5张。
混沌琳赛到底好不好?是不是大家说的渣渣又或者T0.5?
本次的琳赛从技能的倍率等来说,确实不如3周年新出的大天使和阿巴顿。但是你要知道这个是1.5周年出的角色,毕竟差了1年半啊。而且是限定混沌,你说不抽存着抽后面厉害的,可以,但是3周年的新卡你觉得多久才会在国服上线?目前一大堆的4色角色和天使恶魔角色还没实装呢。再者,琳赛的机制其实对目前推图等也是非常不错的,高贵的不屈真的可能就是推图翻盘的转折点,加上拉怪推人晕眩,功能性拉满。身板脆那是因为他是斗士,一般斗士就是标准刺客类的,伊迪斯在越战厉害的本,也不是被2下3下带走,也需要主T帮忙吸伤害。而琳赛需要启动时间才会有减伤,这让大家觉得她更脆了,一碰就倒。从我上面发的图就看出来,没有到不朽的琳赛伤害是要比伊迪斯还高的。这是同样都生存到结束的数据(琳赛的装备也比伊迪斯差一点),开终极我是直接给了光凯,第二个大好像给了伊迪斯,还是没有琳赛输出高。加上琳赛的不死撑住了全队才让大家都能活下来的关键这点,琳赛我推荐还是至少抽一只。目前来说琳赛是真的不弱!
最后说一点,游戏还是开心为主,大家戾气不要那么重。UP池没有保底?其实积分送的就是保底了。其他抽卡游戏很多时候可是一百多抽送一只的。。。。

