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讲一下提灯与地下城最近的更新和优化
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1.首先是烟花庆典改版,刷新周期改为和五郎刮刮乐一样的机制,切奖励翻倍,由15个闪光锤变为30个闪光锤,意味着由原先每月15*4=60个变为30*6=180个,翻了3倍,然后任务不用每天上线先进去领取任务,改为自动领取,优化了一些日常任务,元素塔购买那100钻石是省不了。但是换个角度想,拿600钻石换120个闪光锤,相当的划算,这一点好评。

2.嘟比快递终于是改版了,把原先的一些诟病全部去掉了,还增加了自动按钮,这一点也是好评,由原先闪光庆典任务才做的,改为可以每天都做了,节省了很多时间。

3.GVG更新优化后,仍就是一坨,毫无体验变化,下调小怪数量解决不了根本问题,关键所在是,怪物的属性,高额攻击,防御,血量,还有护盾,怪物护盾堪比策划脸皮,反正是锤不动,氪金玩家锤不动,微氪和普通玩家就更不用说了。然后我看到还有轮空的玩家,显示胜利,也没有奖励,不给出解决方案么?

4.苦痛阶梯新增层数,仍就是老套路,简单的数值堆叠,且增加了自动战斗(好评),前20层需要手动选择词条,后面就可以不用管了,但是需要注意的一点是10层之后即新加的30层附魔属性不会被放大,咱也不懂策划是什么个想法?再有就是新增了一些徽章种类,项链和戒指部位,新增主词条攻击和持续伤害;头部和披风部位,新增无视防御抗性和反伤减轻;衣服和鞋子部位,新增生命和爆伤减轻;护手部位,普攻伤害和技能伤害;有没有用目前不知道,但是你原先想要的肯定概率更低了,是吧![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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5.关于GVG兑换神话装备裤子部位,搁着玩文字游戏呢?等控制效果,实际上基本就是上面所描述的控制状态,其它的无用。顺带再提一句,本源团奖励不考虑增加奖励次数或者材料数量么?在这个“快餐时代”,一个月的材料都不够换一个箱子,装备箱子又是随机的,要搞到需要装备,得猴年马月?GVG的装备箱子虽然也是随机,一个是只有5件装备,且一个月还能搞两,对吧,优化一下本源团奖励,对你们来说不难。

6.开启春节版本预约活动,猜测可能有个新宠以及老宠的变异,渠道服的图标已经换成猴子了,难道说来个白龙马?爆炎猴变异?

7.这个口令是致敬DNF么?玩过的都知道,赛丽亚的口头禅就是“今天也是充满希望的一天”,也被玩家谐音恶搞“今天也是充满七万的一天”,咱没有DNF那玩家基础数量以及玩家粘性,就不要学那些烂东西了,多学学好的对吧。

8.更新优化,第一条好评,减少了玩家误操作失去重要附魔徽章的概率。这不也能优化一些有用的东西么?说明还是可以进步的对吧,不要老把玩家当小丑🤡一样羞辱,现在官服玩家是不是都没没渠道服玩家多?在游戏界也是首屈一指啊!







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