策划面对面:新春活动爆料,术士、联盟声望、职业平衡等问题回应

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“策划透露新春版本部分内容?”
“术士召唤物承伤问题竟是事出有因?”
“联盟声望即将迎来新的优化?”
“射手职业强度问题会继续优化?”
本期“策划面对面”,让我们一起直面
近期勇者大人们的集中关注的系列问题吧~
Q:术士的召唤流派感觉挺有意思的,就是现在感觉有点容易掉仇,且具体数值不太明确,开发难度有点大~
A:感谢勇者反馈,我们其实是有意【暂时弱化召唤物的承伤能力】的。因为当前实战中暂时还比较难灵活地控制召唤物的操作,如果召唤物承伤功能正常的话,那么它们很容易在副本中“暴毙”,最终导致勇者们围绕召唤物的输出大幅下降。
不过,如果勇者们的确期待召唤物的承伤作用的话,我们也有在考虑后续是否要通过“拓展专精”的方式去拓展术士的可能性,具体还需待我们后续调研出现结果才能有准确的信息哦~
Q:术士的职业无法在新服创角时直接选取,也有特殊的一套转职系统,甚至还要消耗绿宝石,体验不是很好~
A:收到!术士在设定中本来就属于特殊职业,需要勇者们经历一定的历练和考验后才会获得转职的契机,所以并不会成为新服创角时可以直接选择的职业。
其转职系统【暗影试炼】的设计,是为了让转职成为术士更有仪式感。绿宝石仅是提供了一种加速的手段,勇者们也可以等待仪式的正常推进,这样无需使用绿宝石也可转职成为术士哦~
Q:术士技能「双生混沌」,武器、神器和普攻后的概率叠加,应能100%触发额外混沌之箭,为何没有生效?
A:感谢勇者的提问~该技能描述的概率并不会进行“累加的概率计算”,而是单独进行判定的。如果两次单独的判定都通过,那就是最终生效4支混沌之箭,否则(即都没通过)就仅生效2支~
Q:联盟声望每天扣200点,会不会扣太多?合盟之后声望清零,影响也有点太大了……
A:感谢勇者们的反馈~联盟声望的设置,一方面是希望让联盟更倾向于稳定,另一方面也是为了避免「跳盟买卖金」等非常规的金币交易行为影响联盟生态。
声望扣多少并不是主要问题,毕竟正常游玩都是同增同减,只要稳定活跃都会持续上涨升级。至于大家对于“合盟”的担忧,策划组也已经收到,后续我们也会围绕着“合盟行为”做相关的优化,可以留意一下后续官方信息
Q:策划~我确实也看到你们一直在调整加强射手,但为什么我还是感觉射手不强?
A:咳咳!我们也理解勇者们的无奈……其实在内部强度测试中,射手经过多轮的加强,在深渊环境的输出表现已经是比较亮眼的,但是在秘境中确实还是相对吃亏,这导致了头部勇者大多都转职成其他职业,给大家一种“射手都不强”的印象。
我们下一个版本会围绕这些体验,继续推进射手的迭代。
Q:催更神兽令坐骑!催更神兽令坐骑!催更神兽令坐骑!
A:收到勇者们的催更!新的神兽令坐骑已经在规划表中啦!目前春节版本,我们会出一期新的坐骑,之后过一段时间,就会安排神兽令坐骑的更新~
Q:春节马上就到了,策划能不能爆一些春节大版本的料出来?
A:嗯……可以倒是可以!但是不排除部分会有调整哦~新春活动大概对标的是双旦版本的节日活动,但内容会更丰富一些。除此以外,还有之前全联盟共创的新宠物、刚才提及到的新坐骑,以及还安排了两个神秘的新玩法。更多的细节可以留意一下后续小助手这边的爆料~
各位勇者还有什么问题或建议
想和策划面对面沟通呢?
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