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漏兵机制
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民兵在敌方靠近时会触发漏兵机制,给靠近城墙的敌人创造机会攻击城墙和防御塔,这个点比较恶心如果敌方小兵距离比较远不会触发,但是一旦靠近防御塔那个位置,就会触发这个机制,此时刷新出来的近战兵种会突然发疯朝着非常远的boss或者精英怪靠近,视频里民兵刷新的时候有7个,但是靠近boss的时候只剩2-3个了,说明就算民兵被攻击也不会还手系统强制他们去攻击精英怪,这样就会莫名其妙的漏兵。
我看对近战兵的介绍,近战兵会优先攻击精英怪和boss,所以应该是小兵靠近防御塔的时候触发了近战兵优先攻击boss的机制,他们识别场上存在精英怪所以就去跑去攻击精英怪了,然后就漏兵了。










