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【大更新预告】“四季轮回”第一弹

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各位股东们好!
不知不觉,蛇年即将离我们而去,马年正在扑面而来 :)
四季轮回,昼夜交替,
时间总是在不经意间,给我们带来意外的苦辣酸甜
而奇蛋生物在大家的陪伴之下,也即将走到第8个月
目前我们的玩法开发,仍然在稳定地进行中,而在接下来的一个月内,我们将逐步放出整个春节大版本的更新(大家也知道,因为人手问题,我们的测试一直不太充分,所以我们选择将内容拆分开一点点更新,这样……BUG可能会少一点吧……)
2026年,我们第一个大版本的名字,定名为【四季轮回】
在这个大版本中,将引入季节和天气系统的影响,奇蛋生物的世界将变得更新丰富多彩
我们预计于1月30日晚间放出第一部分的更新:新的地图和柚子树

天气系统

天气系统将在本次更新后正式启动。天气将会对新的水果类植物产生影响(不会对老的植物产生影响)。天气将调整为:
  • 晴天:对应黑白色水果
  • 雨天:对应红色水果
  • 冰雹:对应绿色水果
  • 光雨:对应蓝色水果
  • 雾天:对应黄色水果
  • 沙尘暴:对应紫色水果
  • 雪天:对应青色水果
原有的天气手雷,也将会调整成这几种天气。使用天气手雷可以使天气变化,多次重复使用天气手雷会提升天气的气象等级(0-8级)

新地图:奇奇怪怪神殿岛

  • 在沙岛的北方,将开放一块新的区域“奇奇怪怪神殿岛”
  • 在这里,将会逐渐出现一些,游离于主线研究之外的特殊玩法,以及一些值得我们纪念的人物
  • 本期将开放两个小型地块,第一个地块使用维生素B系列解锁,第二个地块使用蜜月结晶、绿野迷踪和雪人心脏解锁
TapTap
奇奇怪怪的地方,总有奇奇怪怪的人

柚子树

  • 柚子苗
  • 在水岛、蛋岛和沙岛,以及奇奇怪怪的2号地块,将有一定概率刷新“野生柚子苗”
  • “野生柚子苗”会产出“柚皮素”,只能由奇蛋搬运
  • 无论是否采集“柚皮素”,“野生柚子苗”都将在20小时后,长成成熟的柚子树
  • 可以在奇奇怪怪岛的“青柚的秘密基地”兑换肥料加工厂,将柚皮素加工成各种养料
  • 可以在“青柚的秘密基地”兑换柚子实验室,将养料加工成“人工柚子苗”
  • 人工柚子苗不会产出柚皮素,但也会在20小时后,长成成熟的柚子树
  • 成熟的柚子树
  • 在不同的天气下,柚子苗会长成不同颜色的柚子树
  • 成熟的柚子树默认只会结一次果,会在20小时后枯萎
  • 成熟的柚子树会在天气变化时,额外结果或者枯萎
  • 在颜色对应的气象环境下,柚子树会额外结果,气象等级越高,单次结果越多(也就是说,可以使用天气手雷来使柚子树迅速结果)
  • 2级以上的天气有可能会使异色柚子树枯萎,6级以上的极端天气,有可能使本色柚子树也枯萎(所以,随便扔手雷……也不好)
  • 无论任何时候,采摘柚子树,或者拆除柚子树,树都会消失
  • 柚子果实
  • 可以使用不同的柚子果实,在青柚的秘密基地
  • 柚子果实会在隔两个夜晚之后过期
  • 柚子景观树
  • 可以用柚子果实兑换柚子景观树
  • 柚子景观树不受天气影响,也不会枯萎
  • 柚子景观树会以较慢的速度自然结果
  • 收取果实不会使柚子景观树消失
  • 额外调整
  • 因为机制调整的关系,现有的背包中的百合花香水,也将在更新后两天内过期
  • 百合花植物本身依然会在,还会不停地产出香水
  • 百合花将于春节以活动形式再次返场

青柚的秘密基地

  • 在奇奇怪怪岛的2号地块,青柚拥有了一个自己的秘密基地
  • 在这里,她会收购柚子,给我们带来丰厚的回报
  • 记得每天多去贿赂一下她,提升她的声望值
  • 当声望达到崇拜之后,就可以兑换她的记忆碎片啦
  • 青柚带来的奖励有:
  • 不会枯萎的柚子景观树
  • 脂肪酶、蛋白酶和DNA聚合酶的翻倍配方,以及对应建筑
  • 人口上限+20
  • 青柚的服装
  • 青柚记忆

后续更新预告

四季更替,我们将在接下来的一个月内,陆续更新更多的内容:
  • 两个新的居民即将登场
  • 开放老居民的自选兑换商店
  • 春节活动(完成活动会送上一份SSR自选兑换)
  • 加速学习
  • 伴随着天气而来的第二个新玩法:蘑菇增殖
在本版本结束后,我们将进入新的生产线更新
最近我去玩了终末地,不得不说……大作!
从游戏开发者的角度看,在目前二游玩法同质化严重的现在,终末地还算得上是一股不错的泥石流。我们也希望,能够看到不同的,越来越多的新大作,敢于尝试不一样的玩法。虽然能力有限,但我们也会认真学习它做得好的部分,一点点完善我们自己的游戏。(我确实,在玩,但进度确实……很慢……)
从奇蛋生物的角度看,我们将会提供更多更纯粹的建造类和模拟经营类的玩法,我们希望我们能够保持更简单快速的经营和建造的乐趣,不希望在奇蛋中加入重度的ACT战斗和以战斗为基础的复杂的素材收集,来限制和延缓建造部分的乐趣。所以,如果想要单纯地玩玩建造和模拟经营的新朋友们,不妨试试我们奇蛋生物!
最后,祝朋友们在新的一年,马到成功!
猜你想搜
奇蛋生物 天气系统
终于找到了好玩的养老游戏截图
终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。 玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。 好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
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今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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【更新公告】奈芙加入拉环卡池及理切尔卡即将复刻截图
【更新公告】奈芙加入拉环卡池及理切尔卡即将复刻
各位股东好! 在我们做其他事情的这个阶段,我们依然会维持奇蛋的常规更新。 本次更新内容如下: 奈芙加入常规卡池【绮梦追星】 5月19日更新 现在可以用拉环抽奈芙了! 奈芙是人类史上最早出现的猫灵之一。因某种原因把自己封印在金字塔中当作图腾。多年后醒来的奈芙失去了过去所有的记忆。但是他的国度早已不存在,失去目标的他开始环游世界…… 奈芙加成产物:盐 奈芙优势学科:文学/艺术学/法学/哲学/农学/医学
官方
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制裁恶霸截图
制裁恶霸
制裁恶霸星语,从我做起,从最简单的肘一肘做起!#奇蛋生物 #奇蛋生物视觉层
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全自动多巴胺产线角色及雕像需求截图
全自动多巴胺产线角色及雕像需求
如图
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猫娘升星提升属性合集
会标一下加成产物 没有突破的角色就不写啦 欢迎评论区补充 莫奈 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (水泥 琉璃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (石料 真桃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (氧元素 雪奈 (木材 宁宁 (纯净水 艾丽莎 (维生素d3 星期六 (脂肪酶 巧 (维生素c 栗子 (果糖 菲利斯 (糖 神乐 (碳元素 诗织 (煎蛋 奈芙 (盐 卷卷 (鱼块 青柚 (
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每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量截图
每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量
点开右上角,批量删除,选中所有种花的区域,这样就可以直接看到数量了,好的学会了吗可以策划心情好给我发点黑花吗
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场景布局之主岛篇(刚开矿岛加花岛一)
部分重要的人物布置,与人物安排等,我的主岛作为基础设施加大部分复杂像制作岛屿,给的猫娘也是等级较高,较稀有的可以尽量减少压力组成
00:11
甜菜移植点究极省猫放置(省猫但是占地版)截图
甜菜移植点究极省猫放置(省猫但是占地版)
注意需要确认地图朝向,正前方是pk的那个楼(忘了叫啥),贪吃蛇是右上角,确认好之后,左边制糖厂右边移植点,制糖厂和移植点下边对齐,两个中间空一列(建议每个建筑之间都空一格,不然猫会挤来挤去谁也走不开),制糖厂入口位置需要朝向移植点(就是建筑有箭头的那面朝向移植点)。因为猫会在移植点的下方采集(即使移植点转方向也会在下方采集),所以一定要下边对齐,这样猫可以站在原地直接采集,一扭头直接送进制糖厂,一
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针对萌新的雕像介绍截图
针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍 首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心 以下是雕像制作流程 点击上图左下角调和居民印象可进入此界面 除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万 制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
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