(🔋原创亚比•677)流风息刃——千竹(妖精)
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通过反击叠加印记,供给必杀进行爆发的必杀反击输出。
定位:反击输出
开放系统:逆元、超限、技巧
技能特点:
•复制我方反击亚比一定攻击数值。
•复数个我方目标受击时反击威力提升。
技能流程:
•上场触发属性技能。
•使用常态使用一技能输出或反击时输出、通过三技能嘲讽。
•通过我方反击获得上限10层的印记。
•必杀消耗所有印记进行爆发输出。
青灵穿风 【妖精】 物理 威力:120
•攻击敌方全体,无视目标28%防御数值。
•每回合首次使用时,命中前提升自身50%物攻基础值,持续1回合,不可叠加。
•每回合第2次及以后使用时,无视目标15%伤害抗性,额外无视BOSS目标13%伤害抗性。
•每回合第3次及以后使用时,命中对敌方全体造成20%攻击上伤害的妖精系额外伤害。
•每次通过反击释放本技能时,回复自身8%最大体力值,并根据自身已损体力值百分比获得最高80%回复效果提升。
静息之仪 【妖精】 属性
•先发,回复自身25%最大体力值并获得40%最大体力值的护盾。
•4回合内提升自身50%伤害抗性和36%双防数值,每回合格挡受到的前2次出手伤害的45%,与BOSS战斗时额外获得当前我方[汇流]层数的格挡且格挡效果提升至70%;我方每次出手时,自身提升魔攻外任意属性1级,若是自身出手则额外提升2级;敌方单次出手每命中1个我方目标,自身当次反击威力提升60%,上限180%;[驭风印记]达到上限时,每溢出1层对敌方全体造成100点威力的妖精系伤害,该伤害对BOSS提升300%且威力提升100%;持续期间重复触发或累计发动18次反击时刷新持续时间。
[被动]风之歌:
•我方受到敌方出手攻击时,自身会反击敌方全体1次100点威力的[青灵穿风],敌方单次出手最多触发1次,每回合最多触发8次反击。
•我方亚比每次反击时,自身获得1层[驭风印记],上限10层。
•每场战斗中,我方每个亚比首次释放反击技能时获得[汇流];自身在场时,复制每个拥有[汇流]的我方亚比25%双攻初始值给自身物攻数值,单次复制不超过自身50%物攻基础值,若自身为BOSS则变为5%。
翠风默刃 【妖精】 物理 威力:150
•攻击敌方单体,命中前嘲讽目标2回合,若目标已被嘲讽或魅惑则将生效目标替换为自身。
•攻击被嘲讽目标时,1回合内受到该目标攻击时降低目标25%伤害抗性1回合,不可叠加,1回合内受到目标3次出手攻击时令目标沉默2回合。
•本技能嘲讽BOSS或替换BOSS的嘲讽、魅惑时,令目标2回合内双攻数值降低40%,受到最终伤害提升25%。
流风势•断灭 【妖精】 物理 威力:260
•本技能会主动释放2次。
•首次释放时先发,攻击敌方全体,令目标获得3层[风压],上限3层,回合末清除;自身不为BOSS时,触发[静息之仪]和[翠风默刃]的技能效果。
•首次释放后进入1回合[迎击状态]:异常抵抗提升300点,[驭风印记]获取效率翻倍,单次出手期间[静息之仪]的反击威力提升效果最低为120%;我方受到拥有[风压]的目标出手攻击时,若自身可行动,则消耗1层[风压]令自身当次反击不受被动反击次数上限限制,也不计入被动反击次数。
•第2次消耗所有[驭风印记],每层[驭风印记]提升本技能8%基础威力、5%暴击率和10%暴击伤害,且无视目标3%防御数值;本次出手可享受自身反击伤害提升效果。
专属特性
苍风砺剑
•自身不为BOSS时,上场触发[静息之仪]。
•自身拥有连击伤害提升效果时,获得相同数值的反击伤害提升效果。
•每获得1层[驭风印记],提升自身8%反击伤害和8%必杀伤害,上限10层;[驭风印记]每次叠加至10层时,获得2点能量。
•每消耗1层[驭风印记],自身反击技能获得可叠加10层的效果:命中前令目标受到的最终伤害提升2%。

