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(🔋原创亚比•677)流风息刃——千竹(妖精)

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通过反击叠加印记,供给必杀进行爆发的必杀反击输出。
定位:反击输出
开放系统:逆元、超限、技巧
技能特点
•复制我方反击亚比一定攻击数值。
•复数个我方目标受击时反击威力提升。
技能流程
•上场触发属性技能。
•使用常态使用一技能输出或反击时输出、通过三技能嘲讽。
•通过我方反击获得上限10层的印记。
•必杀消耗所有印记进行爆发输出。
青灵穿风 【妖精】 物理  威力:120
•攻击敌方全体,无视目标28%防御数值。
•每回合首次使用时,命中前提升自身50%物攻基础值,持续1回合,不可叠加。
•每回合第2次及以后使用时,无视目标15%伤害抗性,额外无视BOSS目标13%伤害抗性。
•每回合第3次及以后使用时,命中对敌方全体造成20%攻击上伤害的妖精系额外伤害。
•每次通过反击释放本技能时,回复自身8%最大体力值,并根据自身已损体力值百分比获得最高80%回复效果提升。
静息之仪 【妖精】 属性
•先发,回复自身25%最大体力值并获得40%最大体力值的护盾。
•4回合内提升自身50%伤害抗性和36%双防数值,每回合格挡受到的前2次出手伤害的45%,与BOSS战斗时额外获得当前我方[汇流]层数的格挡且格挡效果提升至70%;我方每次出手时,自身提升魔攻外任意属性1级,若是自身出手则额外提升2级;敌方单次出手每命中1个我方目标,自身当次反击威力提升60%,上限180%;[驭风印记]达到上限时,每溢出1层对敌方全体造成100点威力的妖精系伤害,该伤害对BOSS提升300%且威力提升100%;持续期间重复触发或累计发动18次反击时刷新持续时间。
[被动]风之歌
•我方受到敌方出手攻击时,自身会反击敌方全体1次100点威力的[青灵穿风],敌方单次出手最多触发1次,每回合最多触发8次反击。
•我方亚比每次反击时,自身获得1层[驭风印记],上限10层。
•每场战斗中,我方每个亚比首次释放反击技能时获得[汇流];自身在场时,复制每个拥有[汇流]的我方亚比25%双攻初始值给自身物攻数值,单次复制不超过自身50%物攻基础值,若自身为BOSS则变为5%。
翠风默刃 【妖精】 物理  威力:150
•攻击敌方单体,命中前嘲讽目标2回合,若目标已被嘲讽或魅惑则将生效目标替换为自身。
•攻击被嘲讽目标时,1回合内受到该目标攻击时降低目标25%伤害抗性1回合,不可叠加,1回合内受到目标3次出手攻击时令目标沉默2回合。
•本技能嘲讽BOSS或替换BOSS的嘲讽、魅惑时,令目标2回合内双攻数值降低40%,受到最终伤害提升25%。
流风势•断灭 【妖精】 物理  威力:260
•本技能会主动释放2次。
•首次释放时先发,攻击敌方全体,令目标获得3层[风压],上限3层,回合末清除;自身不为BOSS时,触发[静息之仪]和[翠风默刃]的技能效果。
•首次释放后进入1回合[迎击状态]:异常抵抗提升300点,[驭风印记]获取效率翻倍,单次出手期间[静息之仪]的反击威力提升效果最低为120%;我方受到拥有[风压]的目标出手攻击时,若自身可行动,则消耗1层[风压]令自身当次反击不受被动反击次数上限限制,也不计入被动反击次数。
•第2次消耗所有[驭风印记],每层[驭风印记]提升本技能8%基础威力、5%暴击率和10%暴击伤害,且无视目标3%防御数值;本次出手可享受自身反击伤害提升效果。
专属特性
苍风砺剑
•自身不为BOSS时,上场触发[静息之仪]。
•自身拥有连击伤害提升效果时,获得相同数值的反击伤害提升效果。
•每获得1层[驭风印记],提升自身8%反击伤害和8%必杀伤害,上限10层;[驭风印记]每次叠加至10层时,获得2点能量。
•每消耗1层[驭风印记],自身反击技能获得可叠加10层的效果:命中前令目标受到的最终伤害提升2%。
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最近奥拉星回归的牢玩家们还是新号也是逐渐变多了。这一期我们就来看看如今的奥拉星该怎么去起号。 首先亚比推荐 戒律前期体验感确实一坨,主要是前面全是些低难度而且戒律前期启动也慢。这亚比最主要的就是宙域的技能加成拉满后加上奇灵王同调技能配合克希拉二回合启动包稳的(个别副本不行)。 启动方式:第一回合蓝色智慧二技能加同调技能,第二回合绿色生命二技能加蓝色智慧二技能。启动完毕后第三回合宙域加成的大招将会拥
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阿卡夏抽取建议: 萌新必看!! 阿卡夏极其耗费资源,萌新不推荐抽取!!! 如果真想要,凑齐18个树种再去获取!!! 因为阿卡夏四个月会出一个新的源脉(系统),你不能去赌你现在这个系统开满的时候新系统会不会比现在这个厉害,然后你这个被淘汰掉,所以建议凑齐18树种再去抽!!!
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