我的勇者战力组成(萌新篇)
01/302712 浏览综合
我的勇者这游戏战力怎么提不上去?为什么我的号属性面板和别人差不多,打桩伤害低?为什么我充的多号底子还很差?这期文章主要针对新手玩家各类问题,先了解这个游戏的伤害由哪些部分组成。
1.人物主面板部分:
首先是套装装备,即每个职业的六件装备,要求其带的混沌特性都是三级,凑齐后,混沌套装为两个属性,且都九级。如下图所示,兆祸和气功御体均为九级,视为职业套毕业。



2.副手武器类型:
很多新玩家都有疑惑,为什么我副手武器给大佬看,大佬说做错了。副手武器分为三类(对群)(对王)(竞技场),分别对应三种场景,对群对王主要是指大秘境每期的要求。以下三类为当前主要副手限定武器,除此之外的其他限定,比如木偶,南瓜,等等,都是基本已经过气的武器,不要去做。以下三类是当前主流武器,可以做。基本上每套限定武器,不同属性一共至少要做两把,比如对王的赛博套,至少要一件火系一件木系,保证对王情况下,用的两件副手武器为一个系列的。如果你带一件赛博武器,一件异域系列的,性价比很低。

异闻主要竞技场

赛博套主要对王

魂契主要对群
3.魂卡:
魂卡是这个游戏最磨人的地方,分别对应三个位置,饰品位置(元穿主词条为佳),武器位置(爆伤主词条为佳),装备位置(攻击强度主词条为佳),这里每次升三级,随机加一颗星,魂卡只有四颗星的才会激活最大性价比。魂卡主词条对应位置正确,且四星,才视为毕业魂卡。


饰品位置元穿主词条

武器位置爆伤主词条
4.外装:
外装获取途径主要为星海岛和樱花岛,这里的外装要注意派系,即六件外装要求同时是一个属性的,比如一套水属性,这样才会激活属性加成,增加技能等级。只追求词条,不看属性性价比低。

一套水属性外装
5.宝石系统:
宝石系统,宝石系统共鸣原理在贴吧内搜索,有好的攻略贴,这里只简单介绍新手该留什么样的红宝石,这里决定一个号底子的主要是看共鸣等级和宝石加成等级,然后就是三系通毕,和竞技场通毕。何为三系通毕?就是红色宝石的词条分别为(克制增幅)(伤害增幅)(属性压制)。何为竞技场通毕?就是红色宝石的词条分别为(伤害增幅)(攻击强度)(属攻)。如果萌新碰到了这类宝石,一定要锁住,千万不要分解掉。以下是成品展示:
其中水系压制,说明书木系通毕宝石,因为木克水。水克火,火克木。

这是标准的木系通毕宝石
这是标准的木系竞技场通毕宝石。

6.魂树:
魂树是属性增幅重要组成部分,他的魂力值由你放在魂树上的武器等级和洗练词条决定,限定武器觉醒后一共有四个属性词条,如果都为橙色,那么加成的魂力值最多。也就是我们俗称的挂树。

7.星盘:
星盘,由不同星棋组成的系统,星海岛和樱花岛为星棋主要获取途径。不同的职业有不同的搭配,可在论坛攻略出看到,共有三个盘,每个盘中必须镶嵌进具备同一属性的星棋,才可在此星环中激活此属性。如下图,第三环的四颗棋子,都带有日词条,因此就可以激活日属性。


8.咒文系统:
饱受诟病的系统,这里不同职业的搭配略有差异,三个位置一般出现红色词条且带有彩色主手武器加成5%的咒文,视为毕业咒文。橙色带有主手武器加成的咒文,为过渡咒文。

带有,侠.高阶烬厄神骸,是毕业的。

9.天赋人偶:
天赋人偶是每次升级可以获得,后续通过竞技场等商店兑换。天赋人偶的搭配可在论坛攻略查询,不同场合搭配不同,很多时候面板和别人一样,伤害差距大,就是因为天赋人偶没有调整对。比如忍者的甲贺流,20%的削甲,在护穿已经达到七千时去打桩,替换为别的性价比高,不然则浪费此天赋。

10.符文能量、技能共鸣、装备共鸣、宠物羁绊:
这三类主要为后期成品号拉开差距的地方,新手方面这三类基本不会有太大差距。等你开始注意这三者时,基本已经了解了此游戏。
技能共鸣为放入四个高等级技能触发,原理与宝石共鸣类似,取最低值等级作为共鸣等级,因此要注意合理提升。

装备共鸣等级每级加成较低,但是等级高了加成可观,满级60级。

元素之息,就是能量等级。满级60,极难达到,每集增幅较低,但高等级后加成可观。新手一般不考虑此属性词条,因为非经年累月不可。

宠物羁绊主要由各类宠物星级提供,加成较多。但短期内难以升级,可以考虑先把资源给出战宠物,羁绊等级慢慢去升级。凑一套满星出站宠物性价比高于前期直接去凑高羁绊,魂力不足65级,可以去帮会里面借用羁绊。


11.人物面板中基础属性分析:
为什么我的面板属性和别人差不多,搭配和攻略中也对应,打桩伤害就是上不去?主要出现在以下三点:1.暴击率。2.护甲穿透。3.元素穿透。
打桩要求暴击率130%,护甲7000,元穿3000。这里要注意满足以上要求,很多人都是磕药去打桩。
其中注意的地方是,暴击率100%,不等于你就不提升暴击了,因为有一个词条叫暴击抗性,这个就是对应削减你的暴击几率,比如暴击抗性30%,那么100—30=70,因此就是你在攻击此boss时,暴击率只有70%。
护甲穿透则是综合削甲你造成的伤害,如果目标护甲为7000,你只需要凑正好7000穿甲即可,超过目标护甲并无任何加成!
元素穿透与护甲穿透类似,但是要注意,元穿即使超出目标元穿,也依然有伤害加成,所以理论上来说,元穿越高越好。


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