盘点emo秘境那些卡牌最需要加强

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第一张:木系——狩猎智慧
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上限高,下限低
狩猎智慧最大的问题是实战一般只能抽1-2张牌。[表情_微笑]
什么情况下能抽4-5张呢?你打爆电脑,或者你被电脑打爆![表情_斜眼笑]
有人说不是有王庭守护,比蒙驯养师这种铺场牌吗?[表情_吃瓜]
但王庭守护一般搭配的是疯狂生长,你都跳费了,那些牌也够用了。[表情_微笑]
至于比蒙驯养师,那就纯粹是为了醋包饺子[表情_微笑]
以下为强化方案
狩猎智慧,1费,抽1+X张牌,X为双方生物的数量差(最多3张)
升级效果:抽牌的上限变为5
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如图
第二张:水系——奥术智慧(又一张智慧牌[表情_斜眼笑]
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问题和第一张差不多,下限低,通用性差
水衍生体系的抽牌,下限低是主要问题,通用性差是下限低的结果。[表情_思考]
强化方案
奥术智慧,1费,抽1+X张牌,X为双方衍生生物的数量合(最多3张)
升级效果:抽牌的上限变为5张
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如图
第三张:雪人幼崽
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内鬼雪人
雪人幼崽的问题是内鬼行为导致的极低上场率。
内鬼行为的体现一般是另一张水系卡万象源灵的技能效果和费用不足导致的空场(后者一般只出现在回手体系卡组)
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变个雪人就太乐了,一变一个不吱声
强化方案
雪人幼崽,2费11血3攻,离场时:使一个其他友方生物回手
升级效果:基础攻击+1
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如图
第四张:暗系——被遗忘的影子(卜算子的专属卡)
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没升级基本等于白版
暗系经典的体系卡拉胯(非吸血体系)[表情_汗]
强化方案:原升级效果改为初始效果,现升级效果改为+1基础攻击(经典暗系加强方案)
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如图
升级后数值就是15血4攻
第五张:暗系——苦痛之心
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除心魔体系外,废卡一张
强化方案
苦痛之心,3费16血3攻,进场时:衍生1张[心魔 ·疼痛 ]放入你的手牌
升级效果:衍生的[心魔 · 疼痛]数量变为2张
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如图,有点小错误,但卡面挺帅的,就保留了下来
让秘境感受苦楚吧![表情_斜眼笑]
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效果如图
第六张:火系——无尽烈焰
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数值太低
一张2费卡没升级解不了爆裂炎团,六百六十六[表情_吃瓜]
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如图
强化方案
无尽烈焰:使一个生物生命-5;若其因此死亡,则使本卡回手
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保守的加强
升级效果:变为使一个生物生命-7
第七张卡:火系——活体轰炸
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数值太低+1
火系清位卡,但不好用[表情_叹气]
强化方案
活体轰炸,2费,消灭一个友方生物,使所有对方生物生命-X,X为其攻击,再使其本回合受到的魔法伤害+1
升级效果:法力消耗-1
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如图
全都可以炸完[表情_斜眼笑]
本期卡牌强化盘点到此结束,非常感谢诸位牌佬的观看,拜拜[表情_开心]
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