贪婪深渊的一点心得
修改于02/015657 浏览综合
一、先说人物,我自己玩的三个

魔法师小红帽
不好用,很卡手,不能一直按着平a键不松,是她最大的错,有时被怪物封技能,就尴尬了。

真理在大炮射程内
很好用,升到10级,核心技能出来,按着平a不松就行,配合三个指头中的一个就能打全图。

初始角色
不咋好用,主要技能有点特色,伪无敌,开着技能抗伤害,不够轮椅
这是射手成型后的表现

二、星石推荐(饼干随意,能用就行)
首先感谢熙熙大佬的星石合成挑选思路
里面最重要的一句话,对新手有帮助

升个4级凑羁绊

格子子少就开这个

满好感就开这个
三、局内技能推荐
感谢月夜常相思大佬的一些个人的攻略合集

里面让我眼前一亮的一段话,这个链接可以去看一看,讲的都是实在的
<>核心技能和印记以及靠什么打伤害

速冻术(核心技能)印记带一个下面的,其他带法术威力加成,只要有个法术威力加50%就行,不用管后缀

核心印记,平a释放速冻术

控制及出伤

速冻术叠加的冰冻打了99%的伤害
这个技能首先是控制,让别人不能动,你的生存有很大保障。然后是伤害,可以换印记,法术伤害很好叠。再次好操作,按住平a不松就行![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
需要注意的是(主动法术带上这个印记频繁触发的话会嘎嘎掉血几条命都不够)

主动法术,哪怕是给加了印记,能平a触发的主动法术,也不要带这个印记,这个印记是给被动法术带的
<>然后是被动技能,既然有冰系了,就别带火(我带上火之后,冰冻好像会消失,我没仔细注意),带一个平a能必定触发的被动技能(不要概率触发,或者每隔一段时间自动触发),后面需要打特殊印记,下面这两就可以

不强求

不强求

叠法术加成(实测最高能叠到10000%,就是100倍魔法伤害),整四个给被动技能带上(不强求)
其他好用印记推荐

召唤法术的神

遇到反弹伤害的怪,提高容错率

遇到反弹伤害的怪,提高容错率

随便带吧,有啥带啥
四、好用宝物推荐(局内选择),开局的话,看自己有啥然后参考下面玄岐大佬的帖子
感谢玄岐大佬的宝物占卜攻略大全(全网最完整版)新手必看!

无敌,因为我们可以靠冰冻将敌人冻住,不能动,但是我们得a起来,极大提高存活率

好用,少打10%的伤害

这个异常状态,不知道冰冻算不算,冰冻叠加造成的深度冻结算不算?算的话很好用,伤害真的高

叠物理伤害加成,叠满就换

加攻击距离,是这三个手指中的一两个就行,不要大拇指,攻击距离够用就行,自己感觉差不多就行

简单明了,快乐加倍

法系可选

这套后期的话,左边四个都能换,右边四个挺好用
从左到右,自上而下
加基础属性(后期无用)
增加首次冰冻的冰冻层数(印记叠起来就没用了)
吸血(有一个法术吸血的印记可以替代)
攻击概率触发神速(加攻速移速,好用)
减少深度冻结所需冰冻层数(印记叠起来就没用了)
加魔法伤害加成(好像是物理伤害加成忘记了,同理,叠满10000%就没用了)
这个彩虹棒就牛了-所有宝物加成变为原来的1.5倍(神)
加攻击距离(神)
五、天梯排名与角色排名
感谢旅行者大佬的天梯积分是怎么算的
天梯积分约等于最高的三个角色积分相加除以三

(3016+1520+1696)/3=2077.3

2024
这个模式太垃圾了,特别费时间,中途没有个暂停的选项,评价一坨。
这助力活动把人变成了鬼👻,论坛成了厕所,💩里淘金看到几个大佬的帖子,然后今天早上吧,就我写帖子的时候,也有人发了也挺详细的一个
帖子,他那有个技能很好,点金术(那几个技能可以说是标配),后面我找到链接给大家附上
理塘芙蓉王大佬的全角色通用公式化深渊(秒小怪+百分比伤害
最后是5只可爱的莉莎




