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全新沙盘,赛季转服!《偃武》XP1赛季全新地图备战前瞻!

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尊敬的主公,
 
XP1赛季将于2月7日准时开启,届时首批服务器将于2月7日0点关服维护,并于当天10点准时开启XP1赛季。
 
今天阿武将为诸位主公带来XP1赛季的沙盘策略改动细节以及赛季转服相关内容的爆料,让主公能快人一步,提前布局。
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XP1赛季的沙盘地图,以四象和八阵图为基础,将其分为:
· 出生州:青龙、玄武、白虎、朱雀
· 一级资源州:风扬、云垂、天覆、地载
· 二级资源州:虎翼、鸟翔、龙飞、蛇蟠
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附:城市关隘布局图
 
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赛季中各类城池、关隘、战场将按时间逐步解锁,解锁后方可攻打。
相较于S赛季,整体开关节奏加快,相信能给诸位主公带来更好的战斗体验。
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特别说明:
1)相较S赛季,关隘整体解锁时间提前,诸位主公可更快的参与同盟战斗;
2)夺鼎战场解锁时间间隔增长,单次可获得积分上调;
3)可进攻其他阵营出生州时间提前,新增可在其他阵营出生州铺路的解锁节点。
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1、从征服赛季开始,将拓宽转服功能的开启时段,让主公们能有更多的转服选择:
 · 新赛季的第12天后,主公可以申请转服到进入了转服开放状态的目标服,目标服同意后即可立刻转服,在进入下个赛季预告阶段前都可申请;
· 新赛季的第27天后,赛季内的各国家进入转服开放阶段,可以接收转入的主公,在进入下个赛季预告阶段前都可接收;
· 主公可在赛季总览界面的转服总览进行查看。
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补充说明:
1)第一批次的主公预计在征服赛季第27天(即3月5日)才会出现可转服的目标服,此时才可正常进行赛季内转服;
2)在游戏的选服界面可查看各赛季服的开服时间,主公可由此计算自己所在的区服可转入的服务器范围。
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2、可转入服务器范围
· 对于S1-S3的主公,仅能转入同一赛季,并且所在服和目标服均进入了转服开放状态;
· 对于首次进行征服赛季的主公,仅能转入同样首次进行征服赛季且进入了转服开放状态的目标服;
 · 对于非首次进行征服赛季的主公,能转入非首次进行征服赛季且进入了转服开放状态的目标服。
3、转服限制和影响
为了保证游戏公平性,对赛季进程中的转服行为做出以下限制:
 
· 若您转服前所在国家正处于赛季进程中,转服后将受到以下影响:
1)若仍未进行赛季结算,则赛季结算按群雄奖励进行结算,个人结算按照当前的数值和排名进行结算(转服后不再重复结算);
2)赛季内已累计的士兵阵亡数量将按返还比例立即返还到主公兵营中。
 · 若您转入的目标服正处于赛季进程中,转服后将受到以下限制:
1)您的主城将前往目标服所属阵营出生州的随机位置,且无法迁出该出生州;
2)部队活动范围将会被限制在其出生州内;
3)无法参与攻打任一关隘或出生州外的城池;
4)无法驻守任一关隘;
5)无法增援其他主公的主城;
6)无法发起或参与任何类型的集结(出生州内的黑山首领、孟获部队除外);
7)根据转服前后的赛季进程,无法重复开启开过的限定卡池,也无法获得经历过的天下大势章节奖励;
8)若转服前原国家的赛季进程已结束,则无法再获得赛季成就、赛季任务、赛季军阶、探索等奖励;
9)战功和贡献值数据将重置,但用于购买商肆商品的战功和贡献币将保留。
 
· 征服赛季开始,每个赛季仅允许向服务器编号更大的目标服(即赛季进度靠后的服)转服一次。
4、国家破格分恢复机制调整
· 由原来的每个月初固定分值,改为每个赛季初恢复,恢复量随赛季增加;
· S2恢复300分,S3恢复600分,征服赛季恢复600分;
· 后续恢复量将根据游戏环境动态调整。
 
5、个人转服分计算规则优化
· 个人转服分中受部队战力影响的部分增加衰减机制;
· 个人转服分增设110分的上限。
 
四象列阵,八图成局;
解锁如风,转服似云。
 
XP1赛季,不仅是一次地图的重构,
更是一场节奏、策略与选择的全面进化。
在这片融合天象与兵法的疆域上,
望诸位主公:
 
察天时、占地利、聚人和,
以谋略定州府,以魄力转乾坤。
 
新赛季即将到来,一切谋局,皆待君来执笔。
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