【出师表】论道大会,仙台改革建议!!!玩家自救
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渠道服 凡人九区 昆泽之父
臣本零氪,躬耕于凡九,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯,然修道至今三万多載,硬抗重重天劫背刺,现在依然还玩,只能说无替代,有替代举家搬迁提桶跑路,但沉没成本巨大,所以有此出师表。
神图镇楼
黑白和女刀强度感人,但三刀梦还是可以实现,盗图最强剑修,祖师人民真正平台
呼吁官方改革论道大会激活老区PVP乐趣!!!混沌已不太重要,在意的是玩法的研究,现在萧紫阿狸羊+其他任一,几乎成了平民神阵,需要对
改革一:老区2万年以上或者三万年以上的开启定制论道大赛,玩法由上届论道大赛冠军转转盘,分别有几种论道大赛玩法
1:龙战八荒,单龙对决,只能上龙哥,让退环境老兵也有一展雄风的机会
2、剑圣归来,单剑对决,只能上韩立或者老李,决出最快的剑!
3、大威天龙,单禅对决,决出最强棍哥或者最强石头
这是单挑战模式可以在32强,也可以是出线后的
第二种玩法当然是职业战了,统一职业战,全兵,全蛊,双拼医+蛊,书+画。
第三种玩法是蔗务弟子战斗的血战到底,战至最后一个人,要不然全宗门战力形同虚设纯数值。主角团原始股东之战等等
这玩法改革就是打破僵化思维,为一潭死水的PVP环境沦为数值游戏之前填点趣味性,众所周知祖师产能低,盘活发掘他本身的生命力才是核心。
改革二,仙台改革
目前仙台已经成为氪佬和船王的游戏,以下全变充电宝,仙墟已然,改革势在必行,且魔界差强人意纯靠四阶材料吊着。
以我的感觉问题出在伤害单一化,普通玩家没有参与感导致流失,壁煲低的玩家甚至打一次首领就尸横遍野。
导致最后玩家群体枯萎模式化,合区抢榜内卷,靠着榜单抽奖吸引。
应该从这方面去想怎么改革,把仙职这些人多的才用得上的,打出刚刚飞升时的稀缺感和荣誉感,游戏策划你们玩得多,我只玩过你们这一款手游没法给出建议了。
改革三 启动模块关闭机制
根据打开率关闭对于失败模块,做减法,把服务器的效能发挥出来,拒绝炒冷饭
云上仙行,军港,一亩良田,这种打开率为零的模块,砍掉或者关闭运行吧,鸡肋
小行星法令没啥用蚊子腿、科研被法则石背刺后谁还敢动,近乎无人问津。
灵兽系统,大概率要步入后尘了,繁衍门槛太高,变异和卡皮巴拉不知道能不能救一下,但大概率撑不到兴兴向荣宝可梦,而是成为职业装备这样可有可无的配件
老区这些没啥用新区一股脑的东西太多没吸收到下一阶段了,缺乏延迟满足,期待新仙缘。
老区删掉吧或者把他们的收益打包出来,别装做很多内容,其实空洞无趣了。
改革四 山海聊天频道屏蔽系统
我们和17区日常打架本身提供祖师活跃度的事情,结果因为17区一两个口臭者变成骂街战,三句不离母,全山海默默承担,本就不想交流的更不会交流了,可以骂,但是屏蔽在哪?本身交流的平台既然花了服务器钱不设置一个屏蔽系统吗?
改革五 上场率
长周期高成本一个活动屯半年,一个弟子等一年,祖师玩家绝对是时间的朋友,但在这漫长的修仙岁月里,提高其他职业的上场率,培养意愿,回到百花齐放的状态才是真
实践采访过炼体老玩家无不怀念龙哥的环境,天火剑天水兵,现在其实也有医蛊流啥的,主要是转型有巨大的沉没成本,稀缺的资源让我们止步不前,现在基本主流快攻势微、铁桶当道,蛊攻狂生流如日中天,但很少在听到其他流派了,如果只有一种玩法那真的是被游戏玩了,所以给出建议。
不知道你们的屎山代码能否调整,我感觉删掉一些包袱,才能有新的东西。
如果征用了我的建议,希望取名为昆泽杯论道大赛,取昆仑福泽之意祝最强越来越好,请我去当策划也可以,起码我喜欢我的规划,同时在我们盟自发开展了,欢迎来凡人九区试点开展工作

