完美国度大型攻略(给零氪新手看的)
修改于02/082598 浏览综合
在游戏的前期,也就是满人口之前,整个发展的限制器就是科技,也就是研究点这项资源。不点科技不可取,但是盲目点科技一样不可取。在第二天成功点出征战和国度之后,到第六个人口建筑伊甸园之前,只有穿云箭(解锁最强蓝兵穿云手,但需要中级兵营招募),化学(解锁硝石),肥料(+5%食物),经济学(解锁人口建筑住宅区),新矿石(解锁纳红石)六种高收益的前置科技。而代价是51w研究点和其他各类资源共43w,其中包含前期珍贵的13w金币和难以收集的8w铜,8.5w钢。很多前置科技对提升生产力没有帮助,还会弄脏招募池子,所以建议存研究点能够点出关键科技了再一次使用。
注:本攻略前置讨论基于群友“你的苏小柒”做出的不可磨灭的贡献
早期的各类攻略已经为发展指明了方向,即大力发展基础建设。基建是这个游戏发展的根本,产能是发展的生命线,包括提升战斗力,也是为了通关讨伐提高产能。由于讨伐在版本更新中不断迭代,所以有了现在的发展焚诀,即优先基建,有多余产能再给军事。
本攻略浅将游戏前期按科技分为三个阶段:入门阶段(1-2天)人口发育阶段(3-8天)和人口冲刺阶段(9-40天)。以征战国度、化学和肥料、经济学、新矿石和更好的生活等关键科技为节点。
本攻略会随16区开区逐天更新。
第1天: 开局不拉石屋,领礼包码,先用活力面包基建。农场4-石头6-石屋3-石头11,然后升其他的。石头农场同步拉更省面包。开了科技保证研究中心满人口。
石屋11-解木屋,等科技的时候把伐木场拉11,军营刷新一次就行。不要研究轻骑兵,只招弓箭手。

事实证明零氪新区的面包只能拉到这样就得挂机了
尽量留100金币早点出守卫家园开讨伐。讨伐只打魔域联邦,给活力面包。礼包码和讨伐给的面包缺啥补啥,第一天优先点升石屋木屋所需的石头和木头。
挂机给木头石头各10人口,研究中心,金矿和工具尽量多人口(10人口效率最大)。挂机等石头木头研究点,目标石屋20-伐木21-木屋20,第一天科技按下图顺序点到至少府邸。科技点出铸铜大业之后铜矿升到三级给人口存到3000铜就可以暂时不给人口了。前四天不建议过多训练兵种。

科技只点这些,图上没有的不要点,会耽误研究进度或脏兵种招募池子
第一天睡在2楼图示进度。给食物研究工具10人口,木头20人口,石头满人口,剩下人口全给金币。招弓箭手,战士和重装战士,挂机睡觉。
第2天:重点是按主线点科技。睡醒把农金木石铁工六项基础矿都拉到21,然后给放置学院21。不要手滑升宅邸,会卡资源。把铜升到11级给10人口来点封地,锻钢和青铜甲剑。挂机等铜和科技的时候给金矿20人口,铁6人口,其他10人口,速出钢铁厂。科技点出建筑学和教育学,封地升两级,放置大学升到8级。
注:铁满1w之后如果前面出岔子科研进度跟不上的话,把这六个人口给科技保证第二天点出征战和国度。楼主16区的零氪号手滑点了3级宅邸,结果科研进度跟不上了,只好出此下策。
第2天基本上重装战士和战士都招满十个了,可以给战士和重装战士训练5,可以过金字塔1和研究所1.
第3-5天:重点是人口发育,研究点先存着,一般第五天能攒够20w研究点和5w金币一次点出化学,化学后面的肥料+5%食物也很重要,推荐优先点出。然后继续存研究点。(存研究点的目的是不让点前置科技消耗的资源拖慢基建进度)记得给放置大学升到11级。
如果存研究过程中某项基础资源产能过剩,可以给铜铁。点到化学需要6w铜,给铜放两三个人口就行。如果考虑先升金矿的话需要给铜放10个人口,自己斟酌。
注:金矿的等级不只是加1产量,还增加快速收集的量。因为大部分时间快速收集都是收金币,所以基础资源等级比看起来重要,尤其是金矿等级每级大概能加2产量而不是1)但是前期升金矿需要的食物木头铜都是稀缺资源,升级会拖慢基建进度,自行斟酌。
零氪在这个阶段征战体验会非常之差。建议压分。
压分攻略:大部分时间放1个民兵看家,被打输了会降分。需要打pve和pvp的时候再换上满战阵容。征战次数有富余的话故意输几次。比如说有15次征战次数,有12个敌人要打,要先把自己觉得打不过的敌人(战力比你高的)roll成能打过的敌人,全部roll掉还是部分roll掉看自己卷的程度和军功缺口。然后故意输一两次,再去把刷出来的战力低的都打掉。新区会有两种老区玩家,一种故意卷兵种练度,一种控自己总战力在下面阴人,所以压分的话要注意留容错,不要被老六坑了。这个只能靠自己摸索。着急开中级兵营,玩得很卷的话压分要做到尽善尽美,出岔子了也不要灰心,晚一天开中兵不完全是坏事,因为兵很贵,会拖慢基建进度。笔者第三天不但没有把第三圈打完,还因为没占到3级地掉到了第2圈。(15区笔者是纯新手所以带头卷战力,不了解压分有多难,所以新区上来就被坑了个狠的)
零氪一般在第五天点出化学和肥料。接下来把基础资源放(18-满人口),多出来的人口可以给铜(升金矿和硝石刚需),铁(硝石和招兵)或者硝石(点火药要2w硝石,后续解锁新矿石,升级钠红石精炼厂也要硝石,具体数据等笔者开出来再统计)。原主流攻略是梭哈硝石提速,但是笔者觉得1.这个阶段1人口板上钉钉给4产能,人口非常之值钱;2.硝石在第一个月用的地方不多,所以打算控制进度到刚好够用就行。
点出第五个人口建筑需要解锁经济学科技,从肥料到经济学需要15w研究点和6w金币,继续奋斗吧少年。
训练:两个绿6可过金字塔1和研究1;3个10可过金字塔6和部落1;两个10一个绿先锋可过金字塔11和研究6,森林1。
第六天可以给研究18人口了。储备住宅区升级用的铁和钢,木石可以先给10/18人口,升一升矿。想出群雄争霸可以把剩下的人口给铜铁,也可以给硝石。
第七天,研究给18人口,从住宅区到新矿石需要20w研究点,再到伊甸园需要12w研究点,一般就是第9-10天点出来。还需要3.5w钢(产能低下,住宅区4/5级之后先不升),4w硝石和1w钠红石。钠红石提炼升级需要硝石。所以给10人口钢和10人口硝石,金粮27,木石10,其余自行分配。储备升钠红石和伊甸园需要的硝石,钠红石和信仰即可。
附一张目前产量图。

第7天产量图,科技还是慢了
第八天,升钠红石被钢拦住了去路。真的不要贪那两个人口多点一级住宅区,升钠红石太缺钢了。住宅区顶多拉个5就得了,钢和硝石需要的一样多,但是硝石用的地方少啊。我把钢拉14级满人口补钢了。

