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荣誉模式天赋加点推荐

02/011428 浏览综合
第二层:最强的是幻形协议(尽量金了再变,运气好直接毕业),其次小齿轮(前期异变可以留一下,等齿轮金了蜕变个高本再异变)。
第三层:最值得点的领域解构(增加找到核心牌几率),其次拜为义父(可以给自己的核心贴盾和装备槽)。
第四层:最有意思是往日种种(不知道能不能找到钢铁之躯),其余强度一般,看你第五层想点哪个顺着上去就行。
第五层:首选机器人之梦(经济),其次貂蝉(没野兽挺弱的,贴神射也是先手)。
PS:英雄貂蝉非常推荐,二本复制给装备或者经验咒术,三本复制经验或者一本复制咒术,四本复制三连奖励,后期可以复制鬼牌。前中后期非常丝滑。
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月圆之夜 荣誉模式天赋加点
0氪一遍无脑速过所有荣誉关卡攻略截图
0氪一遍无脑速过所有荣誉关卡攻略
看很多吐槽关卡难度高官方逼氪的,还是出个简单攻略吧。 入手难度低,不需要强凑倒转,对阵容要求不高。 前提条件:必点满雅珂路线,再新手基本也能打几把磨过新手和宗师关。宗师关开始后,不要花体力在重复挑战上。等时间攒体力点天赋。 1.核心点是提战力到8回合,不死。正常升5,顺的话可能升6。手里留一个鱼人/神射手。 3.8回合如果有压力直接开邀请函,大部分情况搜鱼人/神射手的另一个贴上,把盾和破盾叠上,有
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荣誉挑战攻略截图
荣誉挑战攻略
整体感受: 跟上一次的差不多,如果玩的比较熟的老玩家的话,可以直接无buff先打宗师/传说(这个每颗星都是2个莲花,也就是打通保底2个,能较少消耗体力获得更多莲花),这次的宗师和传说前几关我打下来都还是比较平滑的,难度比起上一次个人觉得要低一点。 阵容选择: 基本上还是有战士的局都尽可能拿战士,战士身材前中期都比较扎实,后期血量也很可观,比较方便保血。(不用很执着,因为入场和先手龙在标准局里面也很
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关于本期荣誉挑战,说点感受。
只奔着三星去,就不要整那些花里胡哨的,阵容就一个:幽灵击杀,⭐都弱一点,太费操作和时间。核心就是经济,亡魂刷到1000+就够用。四本前不要考虑什么战术,我一般就是速本、速本、速本!!!7、8回合,最晚9回合也要六本,不然你肯定飞不起来。5本后战士只留船长,其他牌包括不必要的装备,全卖了补经济,过渡期不要贪战力,苟住血线就OK。因为有回血和减伤,前期你甚至可以卖一点血量截图
关于本期荣誉挑战,说点感受。 只奔着三星去,就不要整那些花里胡哨的,阵容就一个:幽灵击杀,⭐都弱一点,太费操作和时间。核心就是经济,亡魂刷到1000+就够用。四本前不要考虑什么战术,我一般就是速本、速本、速本!!!7、8回合,最晚9回合也要六本,不然你肯定飞不起来。5本后战士只留船长,其他牌包括不必要的装备,全卖了补经济,过渡期不要贪战力,苟住血线就OK。因为有回血和减伤,前期你甚至可以卖一点血量
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小狗头人铁皮人c的打法分享截图
小狗头人铁皮人c的打法分享
铁皮人主要是没有盾和回复,不然也可以单卡打噩梦的。 打输出电击风暴,能量回荡最好用,次一级选电能迸射和强制重启,过牌电光石火无脑选,下位过载要升级才能保证行动力。 随便打了一局都没遇到最优的输出卡全部用的次一级而且人鱼也没用水泡这种强卡,一路捡垃圾还卡手了,也能两轮打完,如果有电击风暴一轮就杀完了,迸射补不了感电丢伤害太多了[表情_豹哭] 然后帖子里有提到有个怪难打一些我又去试了下也是可以打的,基
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(三国)荣誉关卡心得截图
(三国)荣誉关卡心得
本期荣誉关卡难度高于上期(因为没有中立倒转),但我个人基本还是能保持85%一把满星吃鸡。 有卡关的可评论提,我现打,发每回合结束时的截图,以供参考[表情_微笑]。 1.天赋选择 诸葛亮:把下面两层金币开的天赋点满即可(主要是给牌可以卖出经济,有时还能有意外惊喜给牌[表情_尬笑]) 曹操:最下两层不说了,点满,第三层中间优先点满(刷四张牌太牛逼)右面的可以视情点(就是给钱,简单粗暴,前期攀本[表情_歪嘴笑]
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写点荣誉挑战的攻略,有问题评论区大家解答截图
写点荣誉挑战的攻略,有问题评论区大家解答
本次是阁楼的荣誉挑战, 天赋:不需要体力的都点,其他只点铁扇的卖怪给刷新(这个不用是可以储存的)和升级给糖霜随从,其他随意(我只点了这2个)。前几天更新后的金蝉子和袈裟也挺不错的,能提供战力和经济,还有卖怪给属性的也可以,就是需要的体力太多了,不太熟悉的建议多点些天赋再打,这次时间还剩下很多,我是为了节省体力快速144星才没怎么点天赋的。 倒转: 首选星裔倒转,这是阁楼最稳定的倒转阵容了,速本找黑
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为啥小丑不能三连?截图
为啥小丑不能三连?
还有有人知道这几张过去的牌是怎么上的色吗?[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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01:20
镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限截图
镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限
#游戏攻略 原理: 蜥蜴术士(金)技能为:友方每造成5次伤害,蜥蜴术士对随机敌方造成5点伤害一(两)次。 而蜥蜴术士本身的技能伤害也会被算作一次伤害,所以金蜥蜴第一次释放技能后队友每造成伤害三次蜥蜴就会攻击两次。 只要凑出2金蜥蜴(四次伤害)+1白蜥蜴(一次伤害)即可完成无限(共计7只蜥蜴)。 而技能启动所需要的5次伤害可以通过灵魂结晶轻松实现(可用自然族一星沼泽怪平替) 优点:成型后基本不会翻
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荣誉关卡之空转截图
荣誉关卡之空转
本期荣誉关卡很有特点,新手关卡在前面有打不过的时候,重开再打,就遇到11到15回合空转的情况,对面没有卡牌或者只有1-2星卡[表情_微笑]
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最简单的一期荣誉模式截图
最简单的一期荣誉模式
天赋都不需要点到第三层,基本都是一次过。前期找个一本三连四五本蜕变一下就稳住了(星裔蜕变最舒服,五本野兽可以蜕变出狗子)。传奇棋手没一个前期压力特别大的,很轻松就过了。
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