《一念逍遥》五周年 项目组的一封信
各位仙友贵安:
仙途漫漫,一念之间,已至《一念逍遥》五周年的日子。
五年前,我们怀着对修仙题材的热爱,忐忑上线了《一念逍遥》。幸得仙友们包容接纳,正是你们鼓励和批评的留言、反馈异常、在社区的分享,激励着我们持续打磨逍遥修真界,我们始终期望把这个修仙世界做得更还原、更有意思。五年来仙友们的并肩作战、宗门相守,或是暂离后的如期归来,也成了各位和这个世界、和我们之间的珍贵记忆,这份陪伴与信任,我们会铭记于心。
2025年,我们推出了新修炼方向儒修、将体修重塑、开放转修,让仙友能自由选择更多修炼方向,从心所欲;新增了妖界降临、鸿蒙诏武,丰富诸位的战斗体验;还携手宁姚和陈平安度过了五一和暑期;在十月飞升大罗境界,修习仙术。在2026年,我们也会继续打磨内容、优化体验,接下来和大家分享下今年的部分开发规划。
百无禁忌,一念即逍遥
五载春秋,于修士不过弹指一瞬;大罗极巅,于大道无非初窥门径。每一步扎实的修行都会推进逍遥修真界变得更加不同,即使再过五年,仙途仍会继续,世界之外有更广阔的世界,前方仍有未探明的上古秘境、未发掘的修炼方向、未参透的无上道法,我们将继续淬炼修行体系,深化仙途成长的细腻感知,更珍重守护每位仙友在此结下的尘缘。
万物有灵,成长自有回响
每一缕灵气的吐纳、每一只灵兽的培育、每一件道宝的蕴养,皆是诸位修士赋予这段旅程的重量——这些细碎的光阴碎片,终汇成诸位独一无二的逍遥史诗。用心的养成投入都会得到反馈,以往养成的冗余也会得到妥善处理,更有新的成长机缘等待诸位仙友发现。
吾道不孤,星河可共
修仙路上的羁绊,不止于位面内的因果缔结,跃迁通道和跨界秘境已经开启,诸位修士的心神联结正在逐步瓦解世界屏障的阻碍,我们终能实现“突破位面,随心跃迁”、“跨界旅行,一览众生”、“一方机缘,千方来贺”等修真界联通的图景。
1、新修炼方向
距离上一个新修炼方向圣儒上线已经过去了一年有余,我们预计在今年暑期推出第六修炼方向,目前我们对新修炼方向的设定大致如下:
众生血肉,皆蕴先天造化之精。有一脉修士独辟蹊径,不以灵气为基,反溯生命本真,专修气血本源。此道修士可通过炼化妖兽乃至他修气血反哺自身,使气血如江河奔涌,磅礴不息。此道修士亦有一独特秘法——因其真血蕴含磅礴生机与本源之力,堪比天材地宝,故常以自身精血锻铸法器。此法炼成之器,与修士气血相连,如臂使指,威能远胜寻常法宝。
该修炼方向为物理系方向,我们期望其美术表现更有张力,更有打击感,同时也会引入新的生存机制和法宝机制增强其可玩性和新鲜感。如果仙友们对该修炼方向有任何建议或意见,都欢迎大家留言评论,我们会充分考虑。
2、灵兽新养成
灵兽从人界就一直陪伴各位修士修行,诸位也为灵兽付出了较多的资源投入,但其目前在战斗中的表现仍不尽人意。
因此,今年我们将持续改善灵兽虚战问题,让灵兽已有的养成内容变得更有效。除此之外,还会考虑为灵兽新增一些新的养成体验,提供一定的养成策略空间、一定程度的灵兽差异化空间,让仙友能通过自己的策略,培养出独有的灵兽。灵兽相关的优化内容,我们预计于年中开始放出。
3、其他拓展类养成
除了灵兽,我们还会针对其他各类养成玩法进行盘点,对于仙友关注度高的部分,仍会持续拓展。部分内容如下:
●提高秘境效率:为了给各位仙友提供更多提高秘境挂机效率的途径,我们准备新增类似引魔香的效率道具,该道具可与引魔香一起使用。该道具的功能是额外吸引专属怪物,仙友们可以选择提高专属怪物的属性,以获得更高的专属怪物收益加成。
●玄天红古宝升阶:各位仙友拥有的玄天红古宝总星级达到设定要求,即可解锁玄天红古宝升阶。升阶消耗任意玄天红古宝碎片或锻灵神玉。升阶除了提升破防、格挡及被动属性外,还将额外获得修士基础属性的百分比提升。
●至宝觉醒拓展:今年,至宝双星镜和山河令将开放觉醒升阶。
4、转服和回流优化
修仙路上的羁绊,远不止于位面内的因果缔结。我们在此前的策划问答中提到,后续会逐步优化跃迁的名额和限制问题,这部分也被我们纳入到2026年的规划中,我们期望在不影响公平性的前提下,让破界跃迁变得更自由,让仙友们能有更多选择,在心仪的位面,和挚友并肩战斗。
针对个人评级判定方式此前比较黑盒的情况,我们计划将其做得更公开透明,让仙友们更清晰地知道评级原因,并且对一些不太合理的评级划分依据做出优化,使其更符合仙友的真实战力。
位面名额分配也将迎来优化。我们观察到评级至尊修士目前处境相对尴尬,这一情况将得到改善,非巅峰修士的跃迁名额整体分配也会变得更自由;转服排队等待时间会变得更短。
此外,我们期望利用破界跃迁,让暂离后归来的仙友更快适应逍遥修真界。例如考虑增加回流中转位面,将实力相近的修士聚集到一起,平稳过渡后再流向各个位面。
5、赛事相关优化
此前,众多仙友提及的赛事匹配道年差距问题以及赛制筛选激烈的问题,我们也列入了2026年重点优化列表,预计将分赛事进行独立处理和释放。
●赛事分区:
①同境界道年相差过大的修士或位面,将逐步在鸿蒙诏武、天道大会、造化演武的匹配中分开,对应赛事进行分段匹配。
②对于赛事筛选性过强导致众多修士参与感不足的问题,将针对性地增加赛程,调整对抗结果,让原先没有机会深度参与的修士也能体会到博弈和对抗的乐趣。
●赛事分层补正:
①针对同境界不同道年修士之间对抗的公平性问题,在保证养成积累仍然有效的前提下,考虑适当引入局内的战斗属性补正机制。
②针对同境界不同道年在赛事中的竞争力不对等问题,考虑通过积分补正、届数适配等手段让玩法更公平。
6、万界天渊
对于新上线的万界天渊玩法,目前已经收到了仙友们较多的优化建议,万分感谢各位仙友。我们预计陆续解决以下问题。
●肝度问题:需要按时上线打虚空骨龙有些肝,未来考虑从几个方向优化这个问题:
①缩短虚空骨龙的刷新时间间隔,达成基本任何时间上线都可以去参与击杀虚空骨龙。
②提高单次击杀虚空骨龙的奖励,降低每周所需击杀虚空骨龙的次数。
●数值问题:仙舟战斗属性未来会重新进行制作,让仙舟的战斗属性与玩家本体属性相近。
●小宗门的生存问题:小宗门在玩法中会在周末被频繁击破仙舟,同时由于护盾血量较低,周中也较为容易被击破,后续将会考虑增加一定的保护机制。除了以上仙友们普遍反馈的问题以外,后续万界天渊的迭代规划如下:
●后续考虑将万界天渊下放到大乘及以上境界,合体/返虚仍然继续玩妖界降临玩法。
●宗门跃迁后失去宗门大阵保护,考虑为这类宗门提供可以产生大阵保护的途径。
●列阵功能考虑降低满收益所需的人数,宗门内修士组合更加自由。
7、联动新尝试
在过往五年的时光里,我们联动了许许多多的修仙题材作品,一念修真界也迎来了许多“外域强者”伙伴。当熟悉的剑光划破你修炼的星海,当一念修真界响起外域仙友的传音——那一刻我们忽然懂得,修仙路上从未孤独。
预计在第三季度,会有一位神秘可爱的小小嘉宾破次元壁降临。此次将是《一念逍遥》首次与其他手游联动,此间一念,万界逍遥。让我们共同期待新一段仙缘故事。
……
此间天地,因诸君而生动。
大道无垠,幸得同游。
《一念逍遥》项目组
2026年2月1日


以上仅为今年更新规划的一部分,更多开发计划设计中,由衷感谢大家对一念的支持与厚爱,我们会继续努力,创造大家满意的修仙体验。欢迎仙友们前往评论区分享你的想法。
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再次感谢仙友们一路的陪伴与支持,最后送上贺礼密令【一念逍遥五周年快乐】,五载逍遥,今朝回首云霞依旧;二六新章,愿与仙友并肩,再赴新程。

