暴击回血流
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暴击回血流。
原理:利用怒气加攻速的效果,配合战神羁绊(加攻速),打出超快攻速,利用攻速打出暴击伤害,通过暴击伤害额外获得属性点(回复、易伤、护盾等)。因为暴击获得的属性点是100%加的。
特性撘配:烈阳(怒气):怒火中烧、愈合之光、热血沸腾、战争狂热这几个必带,其他还有获得护盾、寒霜、易伤加怒气的自己根据自己特性等级看情况,总之先把攻速叠起来才行。
极光(暴击):强攻、狂怒;越战越勇(核心特性,触发暴击回复生命)、以攻代守、热血沸腾(核心特性,获得巨量怒气)、粉碎打击。
生命(回复):自然愈合、修复身躯、光合作用、战场急救。目的是为了触发回复获得属性。有啥带啥。
智慧(易伤):弱点发觉、窥视真实,这俩个加的比较多,前期格子不够可以先带这两个。后面再把其他易伤的带上,比如回复生命加易伤、获得护盾加易伤等等。易伤是增伤,不用着急带齐。
密修(护盾)防御反击、疗伤护盾必带。要不扛不住伤害。还有一个暴击获得护盾的,在极光系里面已经说过了带上就行了。
战神:死亡之舞加攻速、钢铁之心有几率格挡,格挡成功不掉血。
上面说的都是一些辅助特性,下面是伤害特性。
物理系:护盾重击、四性药草有啥带啥全有最好。枯萎是前期很重要的技能,建议带上,后期根据自己搭配可以选择性去掉。
魔法系:前期格子不够,不建议带魔法系,如果物理系的主要伤害技能没有可以选择带上,在带魔法伤害技能的前提是一定要带上灵能狂暴(必带,使魔法伤害可以暴击)。我们的核心就是靠暴击去叠属性点。
怒气的圣光火种、易伤的奥秘解析、护盾的奇迹护盾、回复的星辉手术。有啥带啥,可以打出成堆魔法伤害,配和灵能狂暴打出成堆暴击伤害。还有一个寒霜系的腐化之痛也是魔法伤害,需要额外配一至两个活动寒霜的特性,自己酌情处理。上面这些魔法伤害都是靠属性点打出来,不是按照秒计算的。如果没有这些就找一些按秒计算的吧。
其他格子自行搭配,可以带一些加生命的,也可以凑战神极光等羁绊,好了,自己研究吧,这个流派我感觉每个序列都可以使用,个别流派可能需要微调,但是核心还是利用攻速回复叠属性打暴击再利用暴击叠属性反馈攻速回复相辅相成。

