下载 App

千机阵第一赛季2.0版本公测部将的变化

修改于02/02771 浏览
中立
1.朱雀
新增卡牌朱雀,效果为:友方部将先机效果触发2次(多个朱雀上场时,取最高效果),金则为3次。
TapTap
其他变化不大
这个赛季新增一个阵营天,原本的黄巾
天:
1.电母
新增加的部将,战斗开始时友方和统帅法强+1(对于张角来说前期不如霸波尔奔,尤其是第一回合)。
TapTap
2.巨灵神
相比原本在黄巾时增加了一个,随机对1个敌人造成2点法术伤害,不错的加强。
TapTap
3.雷震子
原本在黄巾时的遗技改为了先机,但是伤害提高为了3点(是不是原本就是3点?)。
TapTap
4.哪吒
从随机对1名敌人造成3点伤害改为了,对一名敌人造成1点伤害×3次。金则为6次。
TapTap
5.九天玄女
从原本黄巾时金色效果随机对一个敌人造成两点法术伤害,并自身在本回合获得法强+2,改为了法强+1,但是能对两个目标造成伤害,白卡效果仍然是+1。
TapTap
TapTap
1.张星彩
从原本羁绊:自身永久获得生命值+1,变回了荣光的+1/+1,变成金色时羁绊数值翻倍。
TapTap
2.蜀卒
后勤:使相邻的部件获得+1/+1 ,变为了+2/+1。
TapTap
3.甘夫人
从原本的4星变为3星,并且后勤从所有友方蜀阵营部将获得+1/+1,变为其他蜀阵营部将获得+1/+1 ,不再给自己增加数值。
TapTap
4.马超
从5星变为了4星
TapTap
5.关羽
羁绊效果从所有蜀阵营部将永久加一攻击力,变为了使所有友方获得+1攻击力,不再有阵营限制。
TapTap
蜀前期因为甘夫人下调到4星和蜀卒都数值提高有不错的加强,虽然甘夫人不能对自己增加属性,但是影响不大。
1.训练官
从原本使商店内部将永久获得+1攻击力,变为了+1/+1,金色效果翻倍。
TapTap
2.程昱
原本决策时兼并商店李的3个部将或者商店里部将永久+3/+3,变为了兼并1个或者+2/+2
TapTap
毫无疑问是削弱,中期更难打,想办法撑过中期打后期吧,毕竟后期我们是无敌的(和我3个许诸和高属性的甄姬说去吧)
(因为只能放18张图片,所以后面同一个阵营部将的图片会拼在一起放出来)
1.商鞅
斩将:所有友方部将永久获得+1/+1变为了,先机:所有其他友方部将永久获得+1/+1,不再能给自己加属性了。
2.蒙毅
斩将从只能是友方秦阵营部将变为了所有友方部将增加属性,但是增加的数值从+3/+3削弱为了+2/+2,被小削了。
3.赵姬
去除了先机中能增加相邻部将属性的效果。
4.白起
斩将:对最左侧的敌人造成6点法术伤害,并使所有友方部将永久获得+2/+1,变成了造成5点法术伤害。
(似乎还修改了白起法术攻击不触发斩将的效果这个问题,不清楚是不是只有我出现了这个问题)
5.蒙括
从测试时的5星部将改为了6星
(不是哥们,你上6干嘛!)
TapTap
虽然无敌的秦被削弱了,但我们还有始皇带领秦走向胜利。
1.鱼玄机
友方部将攻击前,使其永久获得+1/+1,变为了+2/+1。
2.狄仁杰
鼓舞:使所有友方唐阵营部将获得+3攻击力,变为了所有友方部将。
3.武则天
原本是鼓舞:使所有友方唐阵营部件获得+3/+2,现在数值变成了+3/+3
(似乎长生无忌也改数值了,但是我玩唐时基本见不到,就不太清楚了)
TapTap
被小小加强了,现在有着不错的强度,野排不再是10个唐8个主玩太平了。
1.张骞
从原来临时加护盾并增加数值,变为了上阵:使所有友方部将获得+1/+1,友方部件每有一层护盾重复一次。
TapTap
其他的不太清楚了,运气不太行,汉没咋胡过牌,所以不爱玩,玩的不多。
1.红孩儿
添加了一个再起,增强了妖前期叠攻击力的速度。
TapTap
总体来说,前期对线强度被加强了,尤其是好一些2本部将的增强,导致前期战斗失败血量容易扣的会比以前多。不少统帅在跳本时无法稳定保住血量,所以这个版本不建议疯狂跳本,每个等级的商店都应该至少停留一回合买牌,增强战斗力。而且因为这些卡牌的增强,现在还有一些人喜欢1本比别人多停留一回合,用多部件别人少部件,1本2部将,2本5部将,3本7部将,挺恶心的。但是确实是一个不错的思路,虽然这样会落后别人一回合升本,当并没有慢多少,还能稳定的保持血量。
猜你想搜
千机阵 电母部将
千机阵icon
千机阵
7.3
7天前 新版本更新
前往论坛
千机阵 封面
7天前 新版本更新
上阵秦教学截图
上阵秦教学
现在最火的还是纯先机秦,朴实无华的强,上阵秦几乎见不到,但是会玩了以后,钱多任性是真爽[表情_酷] 因为比较冷门,发下战绩证明能用,平均排名比较低,主要是赛季初环境不太适应,而且当时还不会玩这个[表情_吃瓜] 这套最最主要的卡一共有两张,分别是吕不韦和青龙,吕不韦的经济能力懂得都懂,不管是先机还是遗计秦,想夺冠博上限不得不拿的卡,一局下来多几百经济不是问题。自从李斯从S2的招募改成了上阵后,青龙就
精华
18 赞
9 回复
千机阵各大阵容以及其强度评价(一到五星)截图
千机阵各大阵容以及其强度评价(一到五星)
1蜀国羁绊流 优点:大身材有一定保证 缺点:成型速度慢,并且较为傻大个 推荐指数:★★★ 2.魏国兼并流 优缺点同上,但由于魏是有版本红利的,因此基本不太会被人给卡没牌,但如果没红利,强度很快会表现出来 推荐指数:★★★★★(版本红利期) 3:大汉屏障流 优点:耐削(我指的是被策划给削弱,不是其他阵容) 缺点:都这么耐削了怎么可能有缺点呢 推荐指数:★(说明下,我想给六颗星的,但其他五颗星不知道滚
110 赞
12 回复
千机阵一回合内能快速增长属性的阵容—蜀篇截图
千机阵一回合内能快速增长属性的阵容—蜀篇
先祝大家新年快乐。 众所周知,除了唐以外的所有阵营,只要不使用推荐阵容就都挺好用的。今天我给大家带来一些蜀阵营一回合内能快速成长且有不错战斗力的阵容。 现在除了官方推荐的张飞,关羽,赵云,甘夫人,白虎加双金诸葛亮外,还延伸了很多阵容,如双关羽等,现在强度最高的就是张飞,糜夫人配麒麟。 利用糜夫人的经济,麒麟卖牌能全体加属性,而张飞的羁绊还能让每次增加属性后,再给全体+2/+2。 这样一回合不浪
3 回复
新手攻略-02(入坑必看,保姆级教程,助你玩转千机阵)截图
新手攻略-02(入坑必看,保姆级教程,助你玩转千机阵)
书接上会,下面讲的是体系牌: 唐:唐是过渡最顺滑的阵容,从 2 星到六星都可用到底。 (可多张上场看情况,把秦琼放到右侧倒数第二,后边放一个护卫,可大概率触发截击,增 加自身属性,触发武则天被动) 可替换上面牌的卡牌补位 辅助牌: 高力士:给唐卡加连击和属性的牌,优先给李白或属性较大的牌。 夜巡和日巡:可给武则天加护卫放到秦琼或程咬金后边触发截击。 推荐阵容: 最理想阵容:最后一张武则
59 赞
13 回复
03:41
打了4个回合,被射麻了截图
打了4个回合,被射麻了
现在先机秦还挺火的感觉,不过还是咱猴哥牛点,好险前面没玩纯蜀,不然就嘎了。[表情_捂脸哭]
4 赞
3 回复
00:44
[高光时刻]我命由我不由天!哪吒一键清场,伤害轻松上万截图
[高光时刻]我命由我不由天!哪吒一键清场,伤害轻松上万
“上阵哪吒” 操作简单,过渡强力,中后期压力直接拉满,伤害上限可以破万。几乎可以确定为是版本答案。 今天推荐一套整容,双核上阵天(雷震子+哪吒) 主要运营思路: 迅速升本,寻找雷震子、哪吒。大概7~8回合升至5本,之后不再上本。一般直到升本金额为0时再上六本。5本时,优先寻找加经济的牌(青龙、白虎、糜夫人、司马懿),其次朱雀、玄武(假如战力足够,只上朱雀、不上玄武,多发展经济)。决赛时,如果伤害不
11 赞
10 回复
二测保姆级刘彻主公教学截图
二测保姆级刘彻主公教学
最近爱上了刘彻这个主公,而且发现打法很公式,过度算是非常丝滑的,且前后期强度都较为可观,在这里分享我对刘彻主公的理解。 首先刘彻的技能是给盾,但是并不建议玩汉,因为汉阵营前期过渡棋子中并没有能一直用到大后期的,而后期东方朔的存在拉平了刘彻的优势,这样纯汉阵容也不能在同行内战中取胜。 而遍观目前已经出现的阵营,刘彻对唐完美适配,核心原因就是前期战力能够保证且能一直用到后期。唐阵营在二本有李秀宁和鱼玄
314 赞
37 回复
04:11
【新手攻略】升本思路及统帅强度评价。截图
【新手攻略】升本思路及统帅强度评价。
开局思路 因为金币过回合保留,所以金币用来升本的收益会远高于买垃圾低星部将,除了曹植外的所有统帅都需要快速升本。 第1回合:除了有需要配合的统帅开局买一个部将,其他统帅直接空过。 第2~5回合:能升本就升本,升四本之前打死不刷新,且最多买1张强战力三星部将或能很好配合英雄技能的部将,最晚第五回合升到四本。 第六回合:强势统帅直接升五本,对战完应该有30血以上。弱势统帅可以在停留一回合刷新一
51 赞
25 回复
S4阵容分享[合集]截图
S4阵容分享[合集]
不定期思路分享,欢迎交流。 1:先机汉 核心 赏金散氏盘
1 赞
3 回复
一测首日t0级别阵容推荐截图
一测首日t0级别阵容推荐
经历了热闹的首日内测后,整理了几套强度比较高的阵容给大家参考,目前战绩20连百分百吃鸡,推荐的阵容还有可以给新手做一个参考。 首先是首日最热门的阵容大秦,大秦可以说是比较适合新手的职业,简单粗暴没有太多的操作,站位一般来说是孟姜+白起+赵姬+蒙毅+王翦+双芈月。对没有错,就是游戏里官方推荐那套,通过孟姜的强制改两个单位一血,让对方减员,来频繁触发芈月的被动,混起雪球,养成属性快,启动就有一定战斗
462 赞
159 回复