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究极无脑的电胡椒(柠檬千层),只需要一根脚指头都能玩,全屏怪物一键秒杀,千层不是因为只能到千层,而是因为实在太无聊了
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视频末尾有具体构筑
然后具体思路星石带满攻击力,我个人感觉成不成套都无所谓,星石主要目的就是让前期舒服。
宝物正常占卜羽毛,开局开始叠属性。
前期重要的宝物就是一切加永久身材的,比如取消等级上限的,50次攻击给2攻击力那种。
其余的宝物只要能提升战力和生存有什么拿什么。
碰到黑蝶贝必拿!(获得9次复活,生命上限变为1)拿了之后再换掉,复活次数能够保留,血量上限也能回来。
技能挑选方面最重要的是冰溜溅射,剩下的求稳就找个全屏冰冻的,没有的话随便找个普攻附带特效的被动就行。
最重要的部分来了,因为电胡椒的攻速极快,所以各种普攻附加特效的法术触发频率极高,因此在印记的选择上,优先拿取“造成伤害永久提升魔法伤害加成”的印记,装在被动技能上开始叠魔法伤害加成,轻而易举就能叠到一万上限。次选加法术强度的印记装给自带的技能。
然后到了中期大概有个两三千属性的时候,所有数值类的宝物基本上可以宣告退休了,后面的属性提升主要靠着用血量上限跟恶魔换属性左脚踩右脚了,这个时候宝物只留机制类宝物。
由于此时魔法伤害加成基本叠到很高甚至上限了,因此最重要的宝物是魔力大剑(普攻转为法术伤害),或者还有个物理加成和法术加成互换的宝物(总之是彩色的,叫啥我忘了)
然后个人感觉剩下最强的是巨大的炫彩裂镜(所有宝物效果为150%)
其次重要的是那几个加攻击距离的手指,能大大优化跑图体验,原地就能打全屏。
黑蝶贝加复活次数也是看到就拿,拿完换掉就行。
属性方面从恶魔那选个属性买,一般是敏捷或者力量,买完以后找个所有属性等于力量/敏捷的宝物带上就直接全数值爆炸了。
其余的加伤害加生存的就看着选就好。
印记方面在魔法伤害加成到了上限以后就随便带了,比如加冻结,加盾之类的,甚至如果没碰见过黑蝶贝就带带打钱去买复活次数。
装备方面就衣服和武器全洗暴击率,戒指好像洗不出暴击率就随便整点啥都行。
然后这个时候基本上就无敌了,所有怪都是一键秒杀,越刷越困越刷越无聊,能到多少层基本取决于自己想什么时候出来,到后期恶魔那买一次属性就是几十万的属性,怪物的数值膨胀的还没自己快。