浅谈无尽秘境
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一、游戏规则
1.开放时间:周一休息,周二、四、六开放3轮,每轮持续2天。
2.难度档次:勇士秘境(3关)、斗士秘境(3关)、魔王秘境(3关)、无尽秘境(暂时最高见过5关)
3.优势英雄:每轮有3个随机优势英雄,上场任一名+25%生命和攻击,胜利时存活还能加分,故必上。
二、得分计算
初始体力有5点,每场战斗消耗1点,战斗失败扣1点,战斗胜利补满。战斗胜利+50分,每剩余1点体力+10分,战斗胜利时优势英雄存活+35分。故一场战斗最多+135分。
三、扫荡规则
通过斗士所有关卡,可自动扫荡勇士关卡;通过魔王所有关卡,可自动扫荡斗士和勇士关卡。注意扫荡不加优势英雄分数,即扫荡勇士关卡,初始分为300分,扫荡斗士关卡,初始分为600分。
四、我方增益及地方增益
增益是无尽秘境最有趣的玩点了,不同的增益搭配不同的英雄,效果更加。
1.我方增益
(1)四消生成大宝剑,但主动技能所需能量翻倍,交换大宝剑可以使敌方全体眩晕。
我觉得这个增益很有趣,生成大宝剑即不能生成星纹,一些依赖星纹输出的英雄如老虎不建议上;主动技能所需能量翻倍,只能通过单一大宝剑消除或者交换大宝剑形式,容易造成能量溢出。建议火国(贝昆必选)+优势英雄组合。
(2)四消生成炸弹,不产生星纹,主动技能所需能量减半。
这个恰好跟上面的相反。棋盘不产生星纹,就不能用马格纳一类的依赖棋盘星纹的英雄,主动技能所需技能减半,可以选择一些主动技能强的,如大刀、鸥等。建议单体爆发强的+优势英雄组合。
(3)红色英雄和黄色英雄造成伤害双倍交替。
这个就简单了,直接上红黄输出就完事了,最好是搭配国家队。建议火国(马格纳、希尔)+优势英雄组合。
(4)消除非红色棋子,一名随机红色英雄获得能量。
这个也简单,可以上1名红色输出英雄加3名非红色英雄,优先搭配国家队。建议红色输出+优势英雄组合。
(5)普通消除产生星纹效果。
建议光队、风队国家队靠星纹吃饭的队伍,效果更佳。建议光队、风队+优势英雄组合。
2.敌方增益
(1)嘲讽时其他队友免伤80%。
优先在嘲讽怪嘲讽前干掉其他怪物,嘲讽怪在嘲讽时只打它。
(2)受到攻击,获得1层16%减伤,最多6层。
不要上多段攻击英雄,如老虎;上单段攻击英雄及毒伤英雄,如土国,牛也可以。

