血魔自杀伤害的简单测试
02/02490 次播放暴走日常
因为浴血词条里面有一句:不会降低因消耗血量获得的额外增伤
然后部分小伙伴可能有个错误想法,那血魔血上限越高,消耗血量越多,伤害岂不是越高?
实测结论:最大血量影响血量消耗并不能增加自杀伤害。
视频刚开始对npc测试,结果无变化(中途发现脑子打了魂晶,所以第一次测试发现伤害提升了,所以视频中反复观看属性)
后面觉得有没有可能数字显示有误差(也就是上海≠血量差),于是找玩家人机测试了下,依旧没变化。正常来说4000最大hp差异,废血15%也就是600血量不影响1点输出,我觉得足够说明问题了
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但是补充一点:副本统计伤害时会将玩家自身掉血算在里面,所以血魔副本伤害是有水分的
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就我个人了解,血魔自杀伤害应该跟双方当前生命百分比的差值有关,应该有个计算增伤方式。
因此副本如果带十象,自身血越少越好,通过回血保证自杀时自身百分比血量较高。
pk那自然越高越好,被别人先手,自身血量越高,剩余血量百分比自然越高,能保证有更高输出
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最后补充一下副本嗜血经,因为嗜血经血越少攻击力百分比加成越高(这个应该会加成浴血攻击力),因此会出现满血自杀伤害可能不如掉血状自杀的情况,这个得根据嗜血经等级自身去测
所以副本追求爆发就十象,带345词条。追求生存可以245一直苟着,如果有缴械带234也不是不行(2的反击增伤不会被系数,玉女稀释,这里就不多说了,个人实测)。嗜血经300级吸血大概是20%,这个吸血率副本想被ko应该比较困难


