獭师傅的普攻伤害好迷

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按描述普攻应该刚是技能的五分之一,然而实际上怪血少的时候普攻伤害偏高,不止技能的五分之一
怪血多的时候反之,伤害远远不到技能的五分之一
只有技能是稳定的25%血量的伤害
而普攻伤害的提升跟不上怪血量的提升
怪血量提升100%,技能伤害会跟着提升100%但普攻伤害提升远不到100%,大概就25%,有谁知道啥原因吗
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