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重生之我在tap被炸号
TapTap制造创作者
每十颗九转获得真元效率一览表v1.0
02/02
1314 浏览
攻略
此为平均效率一览表(即从1级累积至当前等级所有需要食用的九转除以所有时间)
标题太短放不下,只能放进正文。
由于1级带过于稀少,故未制作对应效率一览表。
是用之前做的表改的,做表动机见p7,v2.0预告(每10级计算一次当前10级效率)见p8。
寒假期间工作太忙了捏,摸鱼可以,长时间做就不爱动了
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暴走英雄坛 真元获取攻略
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轮回小技巧
个人轮回后发现的小技巧,本来轮回后打算门派轻内升到150级后拜师掌门拉基础的,后面过剧情加入锦衣卫后发现可以直接找进阶门派掌门升基础,这样就可以省下拜师普通掌门的时间快速到600基础,这样就可以早几天时间到恢复到600级[表情_开心]
@姜
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02:02
最耻辱的一集
还备了玄冥想着转换一手 没用上 直接一轮游了[表情_流口水] 唐得流口水
@重生之我在tap被炸号
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无量经验分享帖:从零基础到稳150万
回坑即将一年,虽然无量天赋还差好一截没点满,但也通关最高难度,并稳定150万了,所以想在论坛分享一下我自己的无量经验,希望能为打无量的朋友们提供一种思路。 观前叠甲:此帖并非专业攻略,仅是经验分享,旨在提供一种无量思路,若有建议欢迎在评论区留言,不喜勿喷,理性讨论[表情_比心]。 正篇开始:我将现在的无量大致分为三个节点,苦行僧节点,百万节点(火一),150万节点(火三与无量心魔难度) 先说节点1
@皇甫
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散件与套装坦度的对比
一直以来大家一直觉得套装比散件的坦度要高,但是事实可能并不是如此,除了对于匹配黯然九四,完全体散件的坦度是高于散件的,以下是具体计算。 由于血量和免伤难以直接对比,所以我们将免伤统一转化为血量,比如说你有40%的筋脉免伤没有其他乘区的免伤,那么你的坦度可以表示为1/(60%)=1.67,即你的基础血量相当于翻1.67倍,以此类推数值越大反应坦度越硬。 完全体的散件坦度方面我取同心套(20%血量),
@王也道长
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我的大爽局谁给补啊
😭😭😭1-1拿游龙,1-3捡鞭子,打完黄鳝就拿齐普攻套了,结果卡bug,打不过黄鳝了,亏麻
@重生之我在tap被炸号
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大富翁看图
不懂就看,很简单的老活动
@摆烂修仙
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140万真元时代降临
140万真元时代降临,江湖迈入四轮标配新门槛 当百万真元的神话逐渐落幕,140万真元已成为暴走英雄坛四轮玩家的主流分水岭,江湖正式进入140万真元普及期。曾经被视作高战标杆的百万真元,如今已难以跟上版本节奏;而140万真元凭借稳定的六破八防核心配置,成为平民、微氪与中端玩家的共同目标,彻底改写江湖战力格局。 版本迭代与养成效率提升,是140万真元普及的核心推手。六级带脉全面普及、读书识字等
@佛系躺床
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白发仙长无敌
没有仙长的我 是贫弱的 很难想象几年前 没有仙长的版本 我是怎么恢复的 也许是开局就没洗悟性吧 当年什么都没考虑 反而感觉非常的舒服呀 不过现在是2026年 旧的东西只能慢慢成为回忆了 哈哈
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@ai太好用了
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活动总结
另一边阵营换满了,不错捏
@重生之我在tap被炸号
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09:10
修炼值讲解以及九转折算修炼值
计算机的又完善了一点[表情_开心](视频重新发了一遍把字幕手动改了一下)
@酔
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