接着上一期讲
02/02172 浏览攻略心得
废话不说,直接讲
大唐以连击和鼓舞机制为主,和秦一样是以战斗成长为特色的阵营,目前阵容基本以武则天和李白为核心,杨玉环,李秀宁,秦琼辅助,不过杨玉环和李秀宁这两张卡单独可组成遗计唐小体系,多见于天族的九天玄女召唤流和妖族中期打工刷白骨夫人效果
说到了那就讲妖族,该阵营主要机制是血债,也就是堆尸,核心为石矶和铁扇公主,红孩儿和白骨夫人作为过渡,玉面狐狸辅助,妖族阵容优势在于成型后团战时人多,虽然皮脆但带不屈意味着同量级面板基本是一换二,劣势是很吃过渡发育,运营难度更大
大汉的特色只有一个就是护盾,大多数卡都和护盾有关,阵容核心为王昭君和卫子夫,吕后辅助,阵容优势为全员护盾的情况下对面板需求降低,劣势为养成慢,刷入场没经济,刷战斗破盾次数有限
另外中立卡有一套我最近很喜欢玩的双龙混搭,核心是烛龙,青龙辅助,思路为反复刷招财山狸重明诸葛果郭嘉等入场效果提供大量锦囊换取烛龙效果(金青龙的话可以刷奔波儿灞,小知识:三连奖励算锦囊),优点在于可兼容王翦关羽李白霍去病等优质战斗牌,缺点为中期经济容易断,因为需要刷入场所以很吃发牌,有时会因为不出现经济卡导致一回合空刷
应该是没有漏下的阵容了,由于字数限制我分了两期发。之所以说吃一基本算是石头剪刀布是因为除了天族和遗计魏全都算传统剑宗阵容,而遗计魏和天族的嫦娥+托塔天王那套能够打穿目前所有不刻意来针对的剑宗阵容(包括兼并魏,总伤够高),但阵容的脆弱导致被九天玄女召唤流完克,而召唤流打剑宗又是刮痧,现在就成了三足鼎立的局面,虽然会有反杀的情况在但毕竟是少数,比如召唤流打打发育不全的剑宗当然够打,剑宗打那两套一波流依靠针对卡把阵容破坏掉也能赢,但总体来说就是三者互相克制,那不就是石头剪刀布嘛
不知道后面吴什么时候才来,按理来说是以入场效果刷面板为特色的阵营,简单好理解的刷子打法不知道为啥一直藏着掖着,可能不想再弄出个一穿七的陆逊了但又弄不出一样优质的战斗卡,等等看吧

