迷雾大陆侠客:技能与元素伤害组合(勘误)

修改于02/041493 浏览攻略
今天没有元素花灵,重新测试了一下各技能的元素伤害属性。
  1. 之前对于破军的结论不对,是单属性的。破军和捭阖,就从字面上简单的看到什么属性就是什么属性。
  2. 孤影和幻月,具有物理伤害和其他元素伤害,共2种属性,与原结论无异。
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幻刃,入门剑法(普攻)与霜刃是并行同步发生,不是A转变为B的关系,也即幻刃具有2种元素伤害属性
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孤影同理,与幻刃一样,可以视为普攻的一种分身或附魔状态类技能
细雪和翠风没有招式状态,属性描述也相对直白,没有什么分歧。
整体上,侠客的技能基本分为两类:一类是普攻触发的技能,一类是常规的高帧率技能。并且普攻触发的技能很多,这就给了技能组合的操作空间。结合元素伤害属性,那么,各技能流派,可以有以下组合:
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当然,细雪或翠风堆高冷却卡掉普攻的玩法就另当别论了。
在选定了宝石头和自杀肩后,侠客的服饰实在难有堪大用的了,唯有元素头有升值潜力。在了解了上述技能元素属性后,通过辅助技能,就可以较大地提升服饰位装备的伤害了。
以下是部分技能组合展示。可以看出,同样是普攻触发类技能,组合情况下,两者是同步且并行施放的,不会相互干扰。孤影、幻刃、破军、捭阖,实质就是普攻的4种状态,一种是附魔状态,一种是连招状态。状态看CD,频率看攻速。
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流火+破军
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破军+幻刃
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捭阖-月弧斩+孤影
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破军-撼地+幻刃:有趣的组合
侠客这一职业,在某种程度上是真正做到了技能的连招,不再是某一流派就是某个单技能,在游戏体验上层次更丰富了。原本不想搭理的流派,尝试了技能组合后也想赶紧做一套玩一玩了。
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